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Intanto il gioco si piglia un 39/40 da Famitsu. Chi sa dove fanno un corso accelerato di kanji?
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REDWOOD CITY, Calif. – June 20, 2007 – Konami Digital Entertainment, Inc., today announced Contra 4 (working title) for the Nintendo DS™. Marking the 20th anniversary of the quintessential action franchise, the game pushes 2D side-scrolling action in an all-new direction with gunplay that spans two full screens, original gameplay mechanics that grant players deadlier abilities than ever before, and frantic multiplayer functionality.
Contra 4 takes place two years after the events of Contra III: The Alien Wars. After saving earth from invasion by Red Falcon, Bill Rizer and Lance Bean are confronted with a new extraterrestrial menace: the terrifying Black Viper. Joined by hard-boiled mercenaries Mad Dog and Scorpion, the warriors must once again wage war against an entire army of invaders.
Refining the 2D side-scrolling genre the series established 20 years ago, Contra 4 delivers pure action at a fever pitch as players jump, shoot, and dodge oncoming hazards. Utilizing a new dual screen presentation, the action spans both screens of the Nintendo DS, giving players the opportunity to battle across expansive environments in which death can come from any direction. The use of both screens for the game’s core action also allows for massive boss battles as players try to seek and destroy the weak points of sky-high enemies. A first for the series, Contra 4 introduces a grappling hook accessory that lets players grab onto elements of the environment directly above them. Whether using it to avoid oncoming dangers or attack from a strategic vantage point, the grappling hook allows for new combat situations and dramatic set pieces that underscore the game’s adrenaline-soaked pedigree.
Continuing the multiplayer tradition of previous games in the series, Contra 4 lets two players battle together against Black Viper’s army of vile alien forces and reclaim Earth for mankind.
Developed by WayForward Technologies, Contra 4 is planned for release on the Nintendo DS in 2007. For more information on the game and the Contra franchise, please visit: www.konami.com .
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LCD con barra-sensore incorporata. Carino, ma per giocare a Wii Sports non sembra l'ideale.
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Ragazzi io già lo amo. Se viene uno schifo ci rimango male!
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Il torneo è finito da un pezzo ma siccome che siamo un branco di sfaticati aggiorniamo questo messaggio solo ora.
Se non avete seguito vi facciamo un sunto: Ethrandir è stato umiliato in finale da Vincent (ma in fondo con quel nick dove voleva andare).
Ovviamente i giocatori di Nintendarea si sono limitati a fare da pedine per rendere il torneo più lungo. Non ci saremmo mai permessi di vincere.
Prima o poi faremo un podcast con il vincitore che si sta godendo il meritato riposo, dubbioso e a ragione, che il gioco non gli arriverà mai. Ma questa è un'altra storia.
Non riuscite a vincere a Mario Kart? Volete sapere perché la vostra donna vi ha lasciato? Non sapete che vino abbinare alla fiorentina?
Insomma, per qualsiasi cosa (anche per il lutto del gatto) scrivete a mamma.nintendo@gmail.com.
Le lettere più interessanti verranno pubblicate periodicamente sul sito.