mercoledì 18 luglio 2007
Come controlleresti un FPS su Wii?
L'intuizione non mi pare ma ispirato dal video, a questo punto avrei gestito la rotazione delle camera non con i gradi di rotazione del nunchuk, ma con il tempo in cui il nunchuk verrebbe tenuto ruotato.
Es: ruoto di 15 gradi a destra e la camera comincia a girare lentamente finché tengo il nunchuk inclinato. Lo ruoto di 30 gradi e la camera gira al doppio della velocità, etc...
alle ore 20:20 2 commenti
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Scans per Mario Galaxy!
Guardate Peach!
Update!: la tizia si chiama Rosetta e non è Peach senza i capelli di Moira Orfei, non chiedetemi perchè e da dove salta fuori, non lo so.
alle ore 17:26 13 commenti
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Master Sword per tutti
Siete stufi di tagliare la vostra bistecca giornaliera sempre con il solito coltello? Non trovate una spada carina con cui andare in giro? potreste sempre comprare questa replica della Master Sword di Link non trovate? Si può comprare qui.
alle ore 10:07 0 commenti
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Escape from Bug Island ha una data di uscita
Il gioco uscirà il 14 settembre e sarà venduto anche a prezzo budget. Sbrigatevi a comprarlo che quando sarà diventato cult, varrà il triplo.
alle ore 09:44 1 commenti
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Il Wii è un leccalecca
[As for the other two consoles], one [Wii] is a lollipop, and I’m too old for lollipops. The other one [Xbox 360] I get sick from once in a while because the cook isn’t always reliable. - Jack Trenton, Sony
Hai ragione caro Jack, il Wii è proprio un leccalecca...Anzi è un bel mazzo di chupachups infilati direttamente nel culo di Sony.
alle ore 09:41 4 commenti
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Possibili i Silicon Knights su Wii
Attualmente stanno sviluppando su Xbox 360 il pluririmandato Too Human, ma alla domanda di una rivista sembra proprio che siano più che interessati a sviluppare anche su Wii.
E allora diano un seguiti a Eternal Darkness, che ci starebbe da Dio su Wii.
Pensate che horror, la torcia, gli enegmi, lo speaker dell Wiimote pronto a farti cagare sotto in ogni occasione.
Ecco il pezzo dell'intervista.
NWR: And, following up on the question about the Wii, since Silicon Knights is an independent developer, and you’re contracting with multiple publishers, currently Microsoft and Sega, do you think there is a point in the future where you might consider doing a project on the Wii? Or is the technology of the Wii such that you really couldn’t consider that possibility until Nintendo announces something like a Wii 2.0 that would have more advanced graphics capabilities?
Dyack: Well, to answer the first question, we’d consider working on the Wii today, we’d consider working on the Wii immediately, and is there a possibility of us working on the Wii, yeah, absolutely. I think that it depends on the type of game we’re trying to make, but I’d say the possibility is very high. I think from a perspective of “What’s going to happen?” it’s the timing and the project and how we feel about what we’re working on, does it fit? If it fits, we’ll do it without question. The Wii is clearly very successful and it’s a great console and it wouldn’t make any sense for us not to consider it. We would always consider it. And, you know, time will tell in the future, if and when we have something to announce on the Nintendo, you guys will be one of the first we come to.
alle ore 09:27 0 commenti
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Smash Bros Update - Lo Smash finale di Samus
Inoltre i pezzi della tutta a terra potranno essere lanciati come arma.
alle ore 09:21 2 commenti
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Tutti i personaggi Beta di Twilight Princess
Questo adorabile ragazzo si è divertito a spulciare in lungo e in largo il codice di Twilight Princess! Questo il risultato, che comprende probabilmente ogni personaggio tolto dalla versione finale:
Grazie come al solito al sito nerd-beta Unseen!
alle ore 00:14 0 commenti
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