Mostra sulla storia di Final Fantasy
20 anni di Final fantasy, 20 anni di ricordi raccolti in foto. Cliccate QUI per vederle tutte.
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Ragazzi ma che carino questo render. Lo so che tanto ci casco sempre con questa serie...
Per vedere tutte le foto, cliccate QUI.
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Lo sentite questo profumino nell'aria? Il profumo di una console che vedra' una miriade di giochi, tante cose originale e ci terra' compagnia per ancora tanto tanto tempo.
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Sentiamo cosa ha da dire sui progetti Wii e DS, passati presenti e futuri Yuji Hori, creatore della serie Dragon Quest. Qui il link completo.
- Dragon Quest Monsters: Joker will most likely see a sequel sometime after the release of Dragon Quest IX
- While Dragon Quest IX has changed from action based battles to traditional RPG battles, some action elements have been left in. It all depends on the circumstances of your battles
- Wii to DS connectivity was once again confirmed, but we were given no details as to how this feature will be used
- Character creation in Dragon Quest IX will have somewhere around 10,000 different attributes to build your character
- You can meet up with real world friends via wifi through Luida’s Bar
- Dragon Quest Swords on July 12th, Dragon Quest IX sometime this Christmas
- More Square-Enix remakes are on the way, but nothing specific was confirmed
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16:26
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Il gioco sara' identico per tutte le piattaforme, ma i filmati in questione si riferiscono alla versione 360. Aspettiamoci un uso pazzoide e originale del Wii Remote.
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16:22
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Cos'e' Gintama? Per tutti quelli che non lo sapessero, Gintama e' un manga creato da Hideaki Sorachi nell'Aprile del 2004, famosissimo in Giappone tanto che al diciassettesimo numero dei manga rilasciati, il fumetto era riuscito a vendere 17.000.000 milioni di copie. Ecco a voi il primo Scan.
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16:04
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Eccoci alla sesta podcast di Nintendarea, che poi in realtà sarebbe l'ottava: ci dispiace ma, dato che contenevano dei segreti di stato, Iwata ci ha chiesto di non pubbblicare le altre due.
Visto che tra le comunità Nintendare non si parla d'altro, abbiamo deciso di dare il nostro contributo alla discussione fomentando l'hype attorno a Mario Strikers. Se avete dei dubbi riguardo al gioco, se più semplicemetne siete curiosi di sapere le nostri opinioni a riguardo, oppure quali personaggi userà lo staff di Nintendarea, scaricatela... anzi, scaricatela comunque.
PER SCARICARE LA PODCAST, CLICCATE QUI.
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Di seguito potete ammirare il profilo dei partecipanti.
Un enorme grazie a Fabio Ranghiero per il jingle iniziale, la narrazione musicale e l'aiuto tecnico!
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Tutte le informazione qui. A seguire' arrivera' anche su VC europea, come al solito una settimana dopo se le nostre informazioni sono corrette.
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Andate a vedervelo qui, e spulciate tutte le informazioni sui misteriosi capitani e i loro compagni.
Buon divertimento.
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23:50
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Nintendo ha creato un mostro.
Potete comprare questi pazzoidi archibugi qui.
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One Piece sta arrivando anche su DS. In attesa di provare quello per Wii, che promette piuttosto bene, gustatevi questo scan.
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20:09
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Sono quasi tutte vecchie, però stavolta sono distribuite ufficialmente e non prese da scan.
Le trovate qui.
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SANTA CLARA, Calif., (May 11, 2007) - The legendary weapon-based fighting game franchise has been reinvented as NAMCO BANDAI Games America Inc. today announced Soulcalibur LegendsTM exclusively for the Nintendo WiiTM. Developed specifically for the innovative console, Soulcalibur Legends fully immerses players in a third person action adventure and takes a unique approach to the series by truly utilizing the Wii Remote and Nunchuk. An unparalleled experience awaits gamers when Soulcalibur Legends is released this winter. [...]
In Soulcalibur Legends, follow the 16th century exploits of Siegfried and Soulcalibur characters, new and old as they find themselves on a quest for ultimate power in order to save an empire from destruction. Using the Wii Remote and Nunchuk as their weapons of choice, players perform moves and combos using orchestrated slashes and movements. Sword fighting capabilities are pushed to the limit as gamers unleash special attacks to crush scores of enemies and large bosses. Earn honored titles such as Knight or Soldier as you master special attacks acquired throughout the adventure while battling through diverse stages and environments. With multiple modes of play and the help of familiar faces, the Soulcalibur universe will be viewed in an entirely new light.
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Mario Strikers Charged 91%
Cooking Mama 75%
FF3 90%
Custom Robo Arena 84%
Pangya! Golf With Style 75%
Lost In Blue 2 70%
Bionicle Heroes 80%
TMNT Wii 54%
Mortal Kombat 85%
Bust-A-Move 59%
Picross DS 87%
Wario: Master of Disguise 68%
Rayman DS 70%
Stappiamo lo spumante?
Meglio aspettare che arrivi nella mani dei Nintendareai mi sa.
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Pare proprio così. Due lettori di GoNintendo, entrambi dipendenti di due importanti catene di negozi (GameStop e EB Games), hanno mandato due differenti e-mail al sito dicendo la stessa cosa: da oggi, negli Stati Uniti, si può prenotare Metroid Prime 3 Corruption (e anche Mario Strikers). Le prenotazioni non partono quasi mai senza il consenso della casa madre, quindi dovremmo tutti aspettarci un importante annuncio a riguardo entro la giornata.
Fonte
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12:54
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Pare che EA abbia detto che la versione Wii sarà "definitiva". Certo, il potenziale del Wiimote-Bacchetta è noto a tutti, speriamo solo che venga sfruttato decentemente. Ma ve la immaginate la parte alla fine del quinto col telepad in mano? Oppure andare in giro per Hogwarts a sparare magie solo per il gusto di farlo?
Se fosse in mano a Nintendo, sarei già nudo a contare i giorni davanti al calendario. Purtroppo è EA, e non possiamo farci traviare così facilmente dalle loro parole. La speranza comunque è l'ultima a morire.
Trovate l'anteprima qui.
Questo estratto è molto, molto interessante:
Spell motions are fairly simple, and are relevant to the task at hand. The "reparo" repair spell is a quick circular motion with the remote, while the "wingardium leviosa" levitation spell requires mirrored circular motions with both the remote and nunchuk. Other spells make use of linear motions as well -- an upward gesture to lift an object, for instance.
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Vaga, però almeno c'è: Inverno 2007 in Giappone.
Forza Nintendari che il giro di boa monotono sta per terminare.
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12:47
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Dopo il mega salto di Mario Sunshine e i quattro Link in Ocarina, mischiamo le serie e vi proponiamo il mega balzo in Wind Waker!
Naturalmente anche questa mossa si può azionare solamente via Action Replay, ma lascia come al solito stupefatti la duttilità e versatilità degli engine creati da Nintendo.
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Il torneo è finito da un pezzo ma siccome che siamo un branco di sfaticati aggiorniamo questo messaggio solo ora.
Se non avete seguito vi facciamo un sunto: Ethrandir è stato umiliato in finale da Vincent (ma in fondo con quel nick dove voleva andare).
Ovviamente i giocatori di Nintendarea si sono limitati a fare da pedine per rendere il torneo più lungo. Non ci saremmo mai permessi di vincere.
Prima o poi faremo un podcast con il vincitore che si sta godendo il meritato riposo, dubbioso e a ragione, che il gioco non gli arriverà mai. Ma questa è un'altra storia.
Non riuscite a vincere a Mario Kart? Volete sapere perché la vostra donna vi ha lasciato? Non sapete che vino abbinare alla fiorentina?
Insomma, per qualsiasi cosa (anche per il lutto del gatto) scrivete a mamma.nintendo@gmail.com.
Le lettere più interessanti verranno pubblicate periodicamente sul sito.