giovedì 28 giugno 2007

Breaking - Ethrandir perde la semifinale di Mario Striker?

Non state più seguendo il torneone di Mario Striker? Molto male.
Proprio ieri pare che l'ultrafavorito Ethrandir, già vincitore del torneo di Excite Truck, abbia tirato le cuoia (ludicamente parlando) perdendo in semifinale contro un certo Vincent (fonte). Ma i legali di Ethrandir hanno già fatto ricorso al Supremo tribunale di nintendarea, al cui vertice siede il signor Bacchetta, perché sostengono che il via libera per la fase delle semifinali (con eventuali variazioni di regolamenti) non era ancora stato ufficialmente dato. Bonehead invece si dichiara parte lesa chiedendo un mini-ban per i due sfidanti e la vittoria a tavolino in finale contro Cut_my_own_throat. Restate sintonizzati per sapere come andrà a finire.

Immagini per Soul Calibur Legends

Li abbiamo già visti negli, scan, ma qua sono un po' meglio. Cliccate l'immagine per la galleria

Ancora screen per Zack & Wiki

Due giochi da Midway

Il primo è il sequel, sviluppato in esclusiva per Wii, della nota serie di corse Cruis'n, che imperversava diversi anni fa in sala giochi e su N64.
Il secondo invece è un party game di cui ancora non sono stati rilasciati dettagli.
Prima o poi arriveranno tutti.

Vendite software giapponesi 18/24 Giugno

01. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 303,000
02. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix) - 149,000
03. [NDS] Practice by Observing: DS Observation Training (Nintendo) - 44,000 / 265,000
04. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 34,000 / 1,756,000
05. [PS2] Growlanser VI (Atlus) - 27,000
06. [WII] Hajime no Ippo: Revolution (AQ Interactive) - 25,000
07. [WII] Wii Play (Nintendo) - 22,000 / 1,421,000
08. [PS2] Mana-Khemia: The School Alchemists (Gust) - 21,000
09. [NDS] More Brain Age (Nintendo) - 20,000 / 4,395,000
10. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 18,000 / 4,557,000

11. [PS3] FolksSoul (Sony)
12. [NDS] Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
13. [NDS] More English Training (Nintendo)
14. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
15. [NDS] Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5)
16. [NDS] Brain Age (Nintendo)
17. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
18. [NDS] Welcome for NANA Live Staff Applicants (Konami)
19. [PS3] Ninja Gaiden Sigma (Tecmo)
20. [NDS] Middle School English Vocabulary Target 1800 DS (IE Institute)


Zelda è partito alla grande.

Smash Bros Update - Il profilo giocatore

Come in Smash Bros per GC è possibile creare un profilo giocatore da utilizzare quando si gioca. Oltre a inserire il nome ben stampato sopra al pupo (così i tuoi amici verranno in massa a buttarti di fuori), stavolta il profilo servirà anche per salvare la configurazione del controllo.
Il sito parla proprio di "configurare i tasti", e lascerebbe presupporre che il set up sia completamente libero, ma potrebbe anche essere che significhi il tipo di controller che il giocatore sceglie di usare.

Altre info qua

mercoledì 27 giugno 2007

Reggie parla del Ban di Manhunt 2 e rilascia nuovi dettagli su Wii Ware

Ecco Reggie in una recente intervista con N'Gai Croal. Cliccate qui per l'intervista completa.

“Wii welcomes games rated E, T and M. We haven’t approved AO-rated games. I doubt we ever will. What Rockstar has right now is a game rated outside our spectrum, outside any manufacturer’s spectrum.”

(concerning Wiimote motions adding to the Adult Only rating in the Wii version) “That’s an issue for the ESRB and Rockstar to work through. And as I understand the ESRB guidelines, the Wii controls should not be an issue.”

Nuovi dettagli e informazioni per Madden, Tiger, NBA Live Wii

Madden 08 Wii :
• Developed by E.A. Vancouver and EA Tiburon same as previously
• All classic modes plus new Front Office Mode (Club management)
• Exclusive Wii Party Mode (Also for other E.A. Sports games)
• Mii Support
• Online functions: roasters, 1 on 1, 2 on 2…
• New additional Family play : only Wiimote (Also for other E.A. Sports
games)
• Full database and progression charts for each player

Tiger Woods 08 Wii :
• Exclusive Wii Party Mode (Also for other E.A. Sports games)
• Mii Support
• No online for Wii
• 50 greens
• Controls rebuilt form craft
• Full database and progression charts for each player

NBA Live 08
• Online functions: roasters, 1 on 1, 2 on 2…
• New additional Family play : only Wiimote (Also for other E.A. Sports
games)
• Full database and progression charts for each player

Nuove immagini e informazioni per Brain Age 2 DS

Ecco il link per tutte le foto


Brain Age� 2: More Training in Minutes a Day
Format: Nintendo DS�
Launch Date: 08/20/07
ESRB: RP (Rating Pending)
Game Type: Mental Training
Players: 1-16
Publisher: Nintendo
Game Information

KEY INFORMATION
The game that launched a new generation of gamers is back. Based on the theories of neuroscientist Dr. Kawashima, Brain Age� 2: More Training in Minutes a Day contains all-new activities to challenge a player�s gray matter.

Filmato per Harry Potter & the Order of the Phoenix Wii

Boogie Wii - Video Maker

Balla e riprendi la tua scena aggiungendo effetti di post produzione.

Voti da Famitsu

Chibi-Robo! [Chibi-Robo: Park Patrol] (NDS, Nintendo): 9 / 6 / 8 / 8 - (31/40)
Donkey Kong Taru Jet Race (Wii, Nintendo): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Treasure Gaust: Gaust Diver Crimson Red (NDS, Bandai Namco): 6 / 6 / 8 / 8 - (28/40)
Dokidoki Majo Shinpan! (NDS, SNK Playmore): 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
Kururin Doughnuts: Okashi Recipe (NDS, Global A): 5 / 5 / 6 / 4 - (20/40)
Puchi Puchi Virus (NDS, Jaleco): 5 / 6 / 7 / 5 - (23/40)


Bene cibi robo, ma parecchio male per Donkey Kong Jet, si sperava in qualcosa di più sicuramente.
Staremo a vedere

Alcune chicche da Super Swing Golf 2

Guardate chi c'è tra i personaggi giocabili!

Trailer di Driver per Wii



Francamente non sembra male per nulla. Moto, sparatorie, wiimote e gnocca. Direi che basta!

Un lettore di carte da gioco per DS

Ecco per DS questo curioso accessorio, legge il codice di apposite carte da gioco collezionabili e introduce nel software il nuovo elemento. Un po' come Eye of Judgement per PS3 ed Eyetoy, e magari esce pure prima!

Wiiware: il comunicato stampa

SANTA MONICA, Calif., June 27, 2007 – The search for the next ingeniously ground-breaking video game has begun. At a private developers conference this week, Nintendo announced the introduction of WiiWare™, a game-creation service that will allow developers large and small to create new downloadable video game content for sale by Nintendo through the Wii Shop Channel of the hot Wii™ home video game system. WiiWare paves the way for smaller, more creative games to make their way to the public at lower prices, without any inventory risk to developers. The first WiiWare content will launch in early 2008.

“Independent developers armed with small budgets and big ideas will be able to get their original games into the marketplace to see if we can find the next smash hit,” says Nintendo of America President Reggie Fils-Aime. “WiiWare brings new levels of creativity and value to the ever-growing population of Wii owners.”

The possibilities for WiiWare are limited only by the imaginations of developers. WiiWare provides game creators a simple method by which they can get their games to the public. This approach, combined with the remarkable motion controls of the Wii Remote™ and Nunchuk™, will give birth to fresh takes on established genres, as well as original ideas that currently exist only in developers’ minds. The reduced barriers to development provide developers the freedom to create and an inexpensive, clearly defined path to reach consumers who will ultimately determine which game will become the Next Big Thing.

WiiWare will be posted on the Wii Shop Channel. As with current Wii Shop Channel offerings, users will redeem Wii Points™ to download content. It will support a variety of pricing options. Details about that and upcoming projects will be announced at a later date. For more information about Wii, visit Wii.com.


Ok, il supporto a Wiimote e Nunchak è già stato confermato, manca il resto

WiiWare - Giochi in download per Wii

E' ufficiale, nel 2008 verrà lanciato un nuovo canale per la distribuzione di giochi sviluppati per Wii.
Come avviene già per il Live Arcade si scaricheranno giochi inediti da Internet (pagandoli). La cosa interessante è che è auspicabile che la nuova piattaforma di sviluppo, che permetterà agli sviluppatori emergenti di cimentarsi nella programmazione dei giochi, renda accessibili tutte le caratteristiche del wii, quindi Wiimote, sensori, Wifi24 e Mii.
Se tutte queste funzioni faranno parte del sistema, beh, allora potrebbero nascere veramente delle bello sorprese.

Dragon's Lair per DS

Ve lo ricordate il mitico laser game dove nel cabinato andava un vero e proprio cartone animato, e il giocatore doveva intervenire di tanto in tanto premendo al momento giusto il tasto o la direzione?
E' un po' il papà del Quick Time Event.
Bene a giocarlo ora è veramente da strazio, ma ci fa piacere sapere che arriverà la sua conversione per DS!

Smash Bros Update - Il bananone

Effettivamente mancava, non ci aveva fatto caso nessuno, ma mancava. Sta nel calcio, sta nel tennis, sta nel kart, doveva stare pure in smash bros.
Eccolo qua!

Un mese di dieta Wii



Miinchia!
Dettagli qui.
Se con voi non dovesse funzionare però non dateci la colpa, non garantiamo sulla validità della cosa.

martedì 26 giugno 2007

Immagini per Dragon Quest

Cliccate la foto per la galleria

Immagini di FF Tactics

Cliccate la foto per andare alla galleria.

Lo spot di Nicole Kidman

Eccola in tutta la sua bellezza, vestita di bianco come vuole la nuova campagna Nintendo, mentre è alla prese col nuovo Brain Training.
Per essere l'attrice che è, francamente ha una espressione abbastanza ridicola quando il gioco gli assegna 52 anni.

Smash Bros Update - Il Medley di Zelda

Medley nel vero senso della parola, in poco più di un minuto sono condensati molti brani storici del gioco. Arrangiamento coraggioso, ma speriamo che ci sarà anche qualcosa di più classico.
Andate qua per ascoltare il brano.

Nuove info da Nintendo Power

Front Mission 1st
-added local wifi battles)
-touch controls
-battles play out on top screen during battle(otherwise just gives data)
-coming out sometime in fall

Battaglie locali Wifi, touch based



SoulCaliburLegends
-Namco dream team is making it(many series veteran are working on it)
-vertical/horizontal slashing(+stabs) + parry(Impact Guard) and power ups(Soul Charge)
-NP says controls work well
-Will do their best in regards to visuals
-aim for 16:9 and 60 fps
-more characters to be unveiled
-Slashing left to right vs right to left will have different effects(same goes for vertical slashing)
Namco Dream Team
Okubo (director of the 2nd and 3rd games)
SC Lead game designer
SC Lead animator
Art director (from some of previous titles)
Various others from Tekken and Ace Combat team

"We have quite a few other teams that are a bit jealous of the staff we've been able to put together"

Creato da un team pieno di vecchie glorie , tutta la gente importante che ha creato Soul Calibur, tekken e Ace Combat, la direzione dei colpi sarà importante, parate ad impatto, soul charge e tutti i tradizionali colpi sono presenti, 16:9 60 fps, grosso "impegno" nel reparto grafico, molti altri personaggi da svelare. I controlli funzionano bene a detta di Nintendo Power.



CONTRA 4
-Tunnel stages make dramatic return,Full 3d but sprite based
-Vehicles,plus hijacking a miniboss
-Created everything from scratch
-Nakazato,the director of Contra3 approved of their visual style
-Game will feel very familiar
-Remixed soundtrack(Tomm says "If I catch our songs on OC Remix,i'll be satisfied".
-Difficulty modes will be easy,normal,and hard.Normal mode will be harder than original contra.(So hard mode will be HARD)
-4 PLAYER DUAL_SCREEN ACTION

Tutto nuovo originale, full 3d ma basato su sprites, veicoli, ritorno dei livelli tunnel, soundtrack remixata, 3 difficoltà, gioco più difficile dei precedenti. Modalità a 4 giocatori e doppio schermo.



DK: JC
-September 07
-Single and Multicard multiplayer support
-various new gameplay mechanics (seems physics based)
-DKC visual style


Modalità singe e multicard, nuove meccaniche che sembra si basino sulla fisica, stile ripreso da Donkey Kong Country, uscita a Settembre 2007.

Prime stime di vendita per Zelda DS

Early reports from various outlets state that Zelda: Phantom Hourglass managed to move around 250,000 units during its first day of sales.


Quindi pare che Zelda in jap abbia venduto 250.000 copie nel primo giorno di commercializzazione. Rinascita del brand in territorio Nipponico grazie all'accoppiata con il DS? Noi crediamo di si.

Nicole Kidman pubblicizza Nintendo DS



La campagna pubblicitaria sarà estesa a tutto il suolo europeo, Italia compresa.
Ci dispiace per Panariello, ma ora la voglia di comprare DS di tutti i colori è salita immensamente. Aspettando un episodio a tema di Trauma Center...

lunedì 25 giugno 2007

Light Gun Wii Nes

Una Wii Stecca per il vostro Wii

Questo deve essere mio! Link


Recensioni di EGM e una piccola novità da Sony

AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH oh cazzo domani prendo un permesso dal lavoro per continuare a ridere. Link

- Sony will repackage the PS2 to compete with the Wii by including a waggle-wand (their wording, not mine) for $99 this holiday season.
- Super Smash Bros. Brawl will use Havok physics.

Review Scores - Wii

Mortal Kombat: Armageddon: 6.5, 5, 5.5
Mario Party 8: 5.5, 7.5, 6

Review Scores - Nintendo DS

Dynasty Warriors DS: Fighter’s Battle: 5.5, 4.5, 6