Il motivo del ritardo di Civilization Revolution su Wii
“Conceptual work has started on the Wii and we are working on a whole new interface for that version of the game. Nothing silly, like you have to wave the remote above your head to lasso your workers, but making it more appropriate to the pointer style. Currently it feels more like the Mii manipulation screen, where you pick up and move folks around. The style and feel might change, but we’re not going to tack on any silly minigames to make it more ‘Wii-friendly.’” - Firaxis Programmer Scott Lewis
In pratica stanno cercando di creare una nuova interfaccia che sostituisca quella attuale che somiglia un po' a quella dove disegniamo i Mii. Non è loro intenzione rendere il gioco "wiifriendly" o di trasformare tutto in dei minigiochi.
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