mercoledì 9 maggio 2007

Hideki Konno


Hideki Konno nasce a Matsudo, naturalmente in Giappone, dove compie i suoi studi in un college di elettronica. E' uno dei primi importanti collaboratori ad affiancare Miyamoto nel team R&D4, poi diventato EAD; per la precisione, entra in Nintendo nell'Aprile 1986.
Konno è un talento a 360°, molto versatile, si occupa fin dagli esordi sia di grafica che di programmazione. Dopo il periodo del NES è però costretto a prendere una decisione, perciò sceglie di dedicarsi esclusivamente al campo della programmazione. Il ruolo che lo fa notare alle alte sfere è quello di Map Designer in Super Mario World, visto l'eccezionale risultato ottenuto.

Nonostante si dedichi solamente alla programmazione, applica la sua duttilità dedicandosi a generi molto diversi tra loro: ad inizio anni '90 dirige assieme a Sugiyama Super Mario Kart, dando i natali a quello che sarebbe diventato il primo e più importante spin-off dell'idraulico; nel 1995 invece è uno dei director di Yoshi's Island, e chiude con questo progetto la stagione dorata dello SNES.

Visti i continui successi Nintendo decide di affidargli il brand di Mario Kart, elevandolo a direttore unico dell'episodio per Nintendo 64. Il lavoro è anche stavolta magistrale, Konno crea quello che per molti è il miglior titolo della serie: Mario Kart 64 è un gioco bilanciato perfettamente. Non ottiene solo le lodi della critica, ma anche il successo di pubblico: MK64 diventa l'opera più venduta per Nintendo 64, con ben 10 milioni di copie sparse per il mondo.

Konno segue da lontano lo sviluppo Mario Kart Super Circuit per GBA, mentre non mette mano su Double Dash, quest'ultimo supervisionato dall'altro decano del racing game Nintendo, Sugiyama. Fondamentale è il suo ruolo nel lancio del GameCube, visto che il principale titolo di lancio EAD è opera sua: Luigi's Mansion. Sebbene venga aspramente criticato nel Settembre 2001, mese della pubblicazione, Luigi's Mansion (e Konno con lui) si prende la sua rivincita col passare degli anni.

Con l'arrivo del Nintendo DS Konno si occupa della supervisione della demo di Metroid Hunters, ma soprattutto svolge il ruolo di produttore in due tra i più venduti giochi per il fortunato portatile: Nintendogs e Mario Kart DS, che segna il suo ritorno nella serie che lo ha reso grande. In seguito alla recente ristrutturazione Nintendo Konno è ora a capo dell'EAD Development Group No.1, che si mormora sia al lavoro al nuovo episodio di Mario Kart per Wii.

Logo per Soul Calibur Legends!


Sarà vero? Speriamo di sì. E speriamo anche che non venga fuori un'aberrazione come il fu Virtua Fighter Quest...

Fonte

Anteprime video per i titoli Virtual Console

Le trovate qui!
Così potrete dare un'occhiata al gioco prima di scaricarlo.
Ironia della sorte, questa pagina sembra non funzioni se vista dal Wii con Opera... speriamo che l'errore venga corretto o, ancora meglio, che tali video vengano immessi direttamente nel Wii Shop.

Due massime per Reggie

Reggie, presidente di Nintendo America, ha rilasciato un'intervista a News.com, sparando varie frecciatine, o palle di cannone, contro la concorrenza.


...technology companies may not have the luxury of expanding product lines to address both audiences. I would suggest that for them, "smaller/cheaper/easier" is a far more likely road to riches, while "more of the same" eventually proves to be a dead-end street. It doesn't mean innovation stops--just that innovation turns to ideas like simple user interface and interactive experience rather than faster system speeds and feeds. The next generation of R&D should balance what's under the hood with what users want to hold in their hands.
- Reggie Fils-Aime

A couple of years ago, we at Nintendo began to telegraph the nature of our new game console, the Wii, in terms identified by professor Christensen: "smaller, less expensive, easier to use." It is purposely so simple and intuitive that anyone in a household can use it... this is a conscious move into "white space"--in this case, that sizable gap between technophiles and technophobes where consumers just want an understandable way to catch up with the times.
- Reggie Fils-Aime

Speriamo solo che la nobilitazione a presidente non gli abbia tolto la voglia di farsi largo tra la polvere delle conferenze!

Nintendo of America si espande

Pare che Nintendo of America abbia intenzione di estendere la propria base sul suolo statunitense, almeno stando a quanto detto dal Seattle Times.
80 dipendenti saranno trasferiti in nuove succursali a San Francisco e New York, anche se non sappiamo ancora con precisione con quali obbiettivi; le decisioni finali verranno prese il primo Giugno.
Naturalmente coloro che se andranno lasceranno vacante il loro posto a Redmond, la sede storica, posto che verrà ricoperto da nuovi assunti - anche in questo non sappiamo chi saranno i prescelti.

Fonte 1 e 2

Vendite Hardware Giapponesi 23/29 Aprile

1. NDS - 256,063
2. WII - 102,522
3. PSP - 33,860
4. PS3 - 12,791
5. PS2 - 12,584
6. 360 - 3,162
7. GBA - 1,125
8. NGC - 167

Ds imprendibile come al solito, Wii in costante ascesa, e PS3 che è il lizza con la sorella vecchia. Ma cosa volete di più dalla vita, un Lucano?

Donkey Kong: King of Swing 2

Rivelato lo sviluppo del seguito di un gioco piuttosto insolito per GBA, con protagonista lo scimmione Nintendo, che a quanto pare è il personaggio designato per i progetti più stravaganti della grande N.
Il gioco uscirà per DS, e lo stile grafico, per le meno per gli ambienti, ricorda da vicino il mitico platform di DK per Super Nes.

Final Fantasy 4 per DS esiste

L'altro giorno riportavamo la notizia come rumor, il gioco non è stato ancora annunciato, ma girano questi scan da famitsu.
Altra colpo per Sony.

Niente multiplayer online su DQIX?

Sembrerebbe che l'online multiplayer di DQIX per DS sia stato cancellato lasciando il posto ad altre funzionalità non meglio identificate.
Rimaniamo in attesa di altre fonti più chiare.

Anche Tecmo su Wii

Tecmo starebbe lavorando ad un titolo Action per Wii. Non è stato rivelato ancora nulla, si tratterà di Ninja Gaiden? Di un Hentai con le pupe di DOA a base di Wiimote?
Segnaliamolo! Poppe e culi... su rieducational channel

Spielberg su Wii

No, non significa che ci sta semplicemente giocando, ma che dopo l'accordo con EA che gli permette di dedicarsi al mercato dei videogiochi il suo primo titolo in lavorazione, vedrà la luce esclusivamente su Wii. Ancora non si sa nulla a riguardo solo che dovrebbe uscire entro l'anno fiscale, quindi massimo marzo 2008.
Inoltre ce ne sarebbe altri due in sviluppo per le altre piattaforme.

Voti da Famitsu

Quei mattacchioni giappici di famitsu ci recensiscono 3 titoli su piattaforma Nintendo a sto giro.

Ouendan 2 - 9,9,8,8
Custom Beat Battle - 7,7,7,7
Meitantei Conan - 4,4,5,3


Direi che Ouendan è da comprare prima di subito, siete d'accordo?

Immagini di Nervous Brickdown

Nervous Brickdown è una raccolta di rivisitazioni di un grande classico come Breakout/Arkanoid.
Ci saranno nuovi elementi a movimentare la partita e un totale di 135 livelli. Qua sotto le foto.

Confermato Soul Calibur per Wii

Qualche giorno fa abbiamo dato la notizia di una voce che voleva un picchiaduro di terze parti in sviluppo per Wii. Qualcuno aveva già intuito di cosa si poteva trattare.
E' di oggi la notizia che Soul Calibur arriverà su Wii, si chiamerà Soul Calibur Legends e si tratterà di un'avventura dove si incontreranno tutti i personaggi della serie. Si combatterà con il Wiimote ma oltre a questo non ci sono altri dettagli, che comunque potrebbero arrivare presto.

Google Reader aggiunge nuove funzioni per il Wii

Il Wii e' cosi' famoso che Google fa in modo di rendere un tuffo nella rete sempre piu' semplice anche per i possessori di Wii. Provate tutto qui.


* up/down: scroll up/down
* right/left: next/previous item
* 1 button: show subscriptions
* 2 button: show links

When showing subscriptions:

* up/down: previous/next subscription
* right: select current subscription
* left: close
* -/+: collapse/expand folder

Trailer per Spider Man 3 DS e The Dog Island

The Dog Island sembra molto, molto interessante. Da vedere poi è spassoso.

Filmato per Pachinko of the North Star Wii

Chi non ha mai desiderato muoversi come un pazzo per gestire Ken fare a pezzi tutti mimando le sue mosse con il Wii Remote? Bene, sara' per un'altra volta perche' questi sono tutti Pachinko...pero' sono carini.

Video per Mortal Kombat Armaggedon

Riuscirà ad essere carismatico quanto i vecchi giochi per Super Nintendo? Speriamo di sì.

Vite infite in Super Mario Bros 3

Ecco a voi alcuni metodi per racimolare vite il più velocemente possibile in SMB3.

martedì 8 maggio 2007

Intervista al producer di Mortal Kombat Armaggedon

Un sito Nintendo ha avuto l'occasione di intervistare il producer di Mortal Kombat Armaggedon, Shaun Himmerick. Qui trovate l'articolo completo.
Se non avete voglia di leggerlo, possiamo riassumervi le cose più interessanti: il gioco, pur essendo il "vecchio Armaggedon", ha subito una totale ricalibrazione dei controlli per avvalorarsi della capacità del Wiimote; ci sarà la possibilità di creare il proprio personaggio da zero, scegliendo aspetto, caratteristiche fisiche e mosse speciali.

Comprato il DS a mamma?


Nintendo sta persuadendo i giovani giapponesi ad acquistare DS per la festa della mamma... noi crediamo che gli abbiano fornito la scusa perfetta per comprare la console.
Ricordate la puntata dei Simpson con Homer che comprava la palla da bowling a Marge? Ecco.

Fonte

Rumor - Final Fantasy 4 su DS

Gira da qualche ora la voce di un remake di FFIV per DS. Insomma Square non vuole saperne di lasciare in pace i suoi brand e continua a riproporli in ogni maniera ed in ogni console. FFIV dovrebbe subire lo stesso trattamento del tre che è arrivato da qualche giorno nei negozi italiani, ovvero rifacimento totale in 3d e supporto del pennino.
Con questo saliranno a quanti, millllle? i titoli di FF attualmente in sviluppo. Per lo meno va riconosciuta una certa onestà: questi giochi li chiamano tutti con lo stesso prefisso. Pensate se compraste chessò...Aurora tales e poi vi trovaste in mano un FF coi pupi diversi!

Vendite software Europee: Spagna

1. Pokemon Ranger
2. Hotel Dusk: Room 215
3. Dr Kawashima’s Brain Training
4. Wii Play

5. The Elder Scrolls IV: Oblivion
6. Horsez
7. New Super Mario Bros.
8. Animal Crossing: Wild World

9. Metal Gear Solid; Portable Ops
10. Pro Evolution Soccer 6

Wario Ware: Smooth Moves - Recensione


Prendi due dita nel naso, un sacco di pulci e un elefante, mischiateli e lentamente aggiungete tre samurai, una katana e mettete l'intruglio a cuocere a fuoco lento. Aggiungete 3 amici a caso, un po' di tempo libero e servite ancora caldo. Cosa c'e' di bello in Wario? Tutto, basta lasciarsi andare e seguire le regole del gioco.
8/10

Cut_My_Own_Throat

Wario Ware dimostra quanto il Wiimote sia versatile: molti minigiochi sono usa e getta, ma alcuni sono sviluppati in maniera deliziosa e potrebbero originare, volendo, dei titoli a sé stanti. La varietà è una caratteristica fondamentale che non viene mai a mancare, grazie al talento del team e alle capacità della periferica, perfetta per creazioni di questo tipo. Originale, ingegnoso, un'opera di grande artigianato che ha la sua unica carenza in una modalità multiplayer troppo scarabocchiata.
Ovviamente, pieno di zuccheroso nonsense. E tutti quello che non ce l'hanno facciano la posa del Sonaro: testa bassa, chiappone alte contro lo schermo.
8/10

Dott.Rudolf

La bacchetta multiforme (come viene chiamato il Wiimote nel gioco) diventa tanti oggetti differenti da usare in altrettanti modi differenti. Il tutto è confezionato alla solita maniera, sequenziale, frenetica, senza cesso, divertendo il giocatore e stavolta anche chi sta a guardare.
Peccato per un multiplayer a turni che comunque diverte e qualche gioco solo accessorio.
8/10

Kickin' ass

Totale: 24/30

Da gustare con...
Da consumarsi assolutamente con tutto quello che vi capita sotto mano. No veramente, non stiamo scherzando. Perché preoccuparsi di cosa mangiare quando i minigiochi non prendono più di due secondi l'uno? Non vi viene in mente nulla? Allora prendete dei salatini in un qualsiasi mercato vicino a casa vostra (http://www.cucinaconme.it/stuzzicchini.htm) o preparateveli prima. Sorseggiate al volo una bibita fresca e rinfrescante (http://www.popsoda.com/sanpellim.html) con una cannuccia, non avrete mai il tempo di prendere in mano un bicchiere. Occhio a non sbagliarvi con il Wii Remote.

Vendite software per il mercato Giapponese dal 23 al 29 Aprile - Update

Aggiunto il numero delle copie vendute

[NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings (Square-Enix) - 274,004 / NEW
[NDS] Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson) - 78,980 / NEW
[WII] Super Paper Mario (Nintendo) - 75,839 / 220,031
[WII] Wii Sports (Nintendo) - 58,026 / 1,458,814
[WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo) - 42,259 / NEW
[WII] Wii Play (Nintendo) - 41,784 / 1,220,413
[WII] One Piece: Unlimited Adventure (Bandai-Namco) - 40,003 / NEW
[NDS] Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo) - 37,125 / 175,736
[NDS] Phoenix Wright 4 (Capcom) - 35,052 / 333,535
[NDS] Panel de Pon DS (Nintendo) - 34,583 / NEW

Mario Party 8 ha una data in Australia

Secondo il sito australiano Nintendo, Mario Party 8 uscirebbe il 5 Luglio nella terra dei canguri. Considerando che parliamo comunque di mercato PAL, la speranza di vederlo in quei giorni anche da noi non è poi tanto remota. Speriamo!

Allenarsi col DS

In attesa di Health Pack per Wii potete dilettarvi con questo software per gestire i vostri allenamenti. Folle!



Nuovo filmato Etrian Odissey DS

Nuovo filmato per Boogie Wii

Table Tennis di Rockstar potrebbe uscire su Wii

Ancora non si sa nulla per certo ma pare che il gioco esca per Wii e con supporto Online, sembrerebbe addirittura che esca prima di Manhunt 2, e che quindi finisca per essere il primo titolo in assoluto ad uscire per Wii sotto etichetta Rockstar. Ecco il link.