domenica 18 novembre 2007

For all the Italians outside Italy...we moved.

There's a lot of italians out there ouside Italy. We just moved in another website, bigger, better, and ready to welcome you. You guys can find us here:

www.nintendarea.it


Have fun and Take Care.

venerdì 16 novembre 2007

Si chiude...

Come tutte le belle cose, anche Nintendarea è arrivato alla fine. Come avrete notato in questi giorni le news in queste pagine sono scarseggiate e il motivo è uno solo: abbiamo provato Ratchet & Clank per PS3. E quando già il nostro cuore nintendaro aveva smesso di battere siamo incappati nella demo di Uncharted. Che senso ha tutto il resto?
Dateci retta, seguiteci in questa nuova veste, abbandonate al nulla il Wii, è tempo di abbracciare PS3. Torneremo meglio di prima con un sito only Sony, vedrete, sarà fantastico.

Abbiamo deciso di lasciarvi con il nostro più sincero saluto che potete trovare qui.

Lancio di Galaxy a Belfast e in Nord Irlanda

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Due nuovi filmati per Wii Fit

Prendete le astroschegge!


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Family Ski supporta la Wii board

Inizialmente previsto solo per wiimote più nunchuk, pare che in Namco abbiamo deciso di cogliere l'opportunità al volo implementando la Balance Board per il loro "Sciino" in uscita. Guardate un po' questo scan.

TVG WII 0152

giovedì 15 novembre 2007

Classifica software giapponese 5-11 novembre

01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 235,000 / NEW
02. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 188,000 / NEW
03. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 74,000 / 325,000
04. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 23,000 / 215,000

05. [360] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 22,000 / NEW
06. [PSP] Castlevania Chronicle (Konami) - 19,000 / NEW
07. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 15,000 / 2,197,000
08. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo) - 13,000 / 129,000
09. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 13,000 / 690,000

10. [PS3] Ratchet & Clank Future (Sony) - 12,000 / NEW

Smash Bros. doppio aggiornamento

Cliccate qui. Ci son le mosse speciali e la musica di Meta Knight.

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Peggior recensione della storia



Godetevela senza schiumare bava. Certo che a certa gente dovrebbero proibire di recensire qualsiasi cosa che non sia cibo per gatti. Andate qua per postare insulti e calunnie varie.

Il momento gaio.

Sapete, mi son sempre chiesto fino a quando continuerò a provare emozioni giocando ai videogiochi. Ad ogni nuovo gioco che acquisto ho sempre un po' più di timore che prima o poi arrivi quel fatidico momento in cui dirò "cara mamma Nintendo, è stato bello dai, ci siamo divertiti assieme, visto che comunque non riuscirei a scambiarti con un'altra chiudiamola in amicizia, nel ricordo degli anni felici trscorsi, ognuno prenda la propria via". Oggi ho capito perché non succederà mai, perché NIntendo e nintendari, a dispetto di quello che vanno dicendo ciarlatani e sonari stitici, sono legati da un vincolo indissolubile, una comunanza d'intenti, un rapporto sinallagmatico di vedute che va oltre il semplice atto di compravendita. Così scopri che dopo 5 giorni che cerchi il gioco più atteso dell'anno vieni ripagato con una moneta che forse chissà mai se riuscirai a restituire, visto il peso ludico di ciò che ti ritrovi tra le mani. Succede allora che Mario Galaxy, seguito di un certo Mario 64 e un tale Jungle Beat - più semplicemente definibili come i platform più preziosi dell'ultima decade - ti riporti indietro con gli anni, quando alla prima partita ti ritrovavi a giocare in ginocchio sul tappeto, ti si seccava la bocca e ti rendevi conto, alle 9 di sera, che ancora avevi addosso le scarpe da ginnastica e la cartella era ancora era lì dove l'avevi buttata 7 ore prima quando eri tornato da scuola, sotto al tavolino vicino alla porta. Non ti ero reso conto che quegli istanti passati ad esplorare un sistema di controllo che non avresti mai più smesso di adorare, a contemplare una telecamera che non poteva non essere così precisa e al tempo stesso così versatile erano stati in realtà ore, e che qualsiasi oggetto presente in cui quella struttura virtuale che noi chiamiamo videogioco aveva un suo perché, un suo motivo d'esistere e una dignità non inferiore ad altri oggetti veri ma inanimati di cui i bambini si servono per imparare a familiarizzare con la vita. Quando torni alla realtà è sera tardi, ed è perché tua sorella si accorge che quella musichetta che sente dalla sua cameretta ha per lei un che di nostalgico, e allora ti commuovi e ritrovi a ripetere le prime 15 stelle in compagnia di amici e parenti che solo per il gusto di vedere o di provare a prendere una stella sono disposti a concessioni solitamente troppo elevate per il loro livello di tirchiaggine. E ora siete qui, che leggete questo messaggio, e appena lo avrete finito io starò finalmene mettendo qualcosa sotto i denti mentre terrò in mano la copia di Mario Galaxy e mi chiederò se quello che ho giocato è vero o un sogno.

mercoledì 14 novembre 2007

Un saluto ai lettori che ci sono vicino.

Sono ancora al lavoro e vi sto scrivendo dal lavoro. Ma è successa una bella cosa, è arrivata una mail che mi ha fatto ridere come un pazzo e quindi ho deciso di pubblicarla subito. Viene da Radone80. Mail favolosa :D. Per rispondere alla tua domanda sulla cena, il gioco è MARIO GALAXY.

Ora però mandaci la foto del gatto

Hola compagneros della Nintendarea e hola a tutti i fratelli Nintendari sparsi nel web, i boxari e i sonari li lasciamo affogare nelle loro cazzate, quindi niente saluti a loro.Ho appena fotografato il mio gatto Yoshi che stava dilettandosi al suo passatempo preferito, giocare a LoZ Phantom Hourglass e sarebbe felice che tutti quei boxaroni convinti prendessero in mano pennino e telecomando e cominciasseroa capire l'essenza del vero gameplay,è anche vero che un sonaro con zelda non arriverebbe nemmeno a capire che per giocare bisognerebbe cliccare su "new" all'inizio della scelta profili.E' quasi un anno che il Wii è dentro casa mia e sono ultra felice del mio acquisto, diciamo che quando si tratta di Mamma N sono sempre felice, ed è per questo che mi stanno sui coglioni tutte quelle persone lanciasentenze e spara cagate che ancora sbandierano in giro la penuria di giochi sul wii (sonari docet).Non mi perdo in chiacchiere ,ho scritto tutto questo per dire che la Rivoluzione, non oggi, nè domani, ma è già cominciata da un pezzo e solo dei pirla potrebbero non accorgersi, ma ormai il mondo dei videogame è cambiato ed ancora una volta per mano di Nintendo. Abbiamo vinto ancora una volta.Continuate cosi' con la Nintendarea , visto che è il primo sito che apro la mattina.Ciao a tutti!!!!
p.s. una bella cena a base di vino novello a litri e carne mista cotta alla brace, con che gioco è adatta??

Il successo del Wii non durerà a lungo. Firmato Sony


Sure, there’s a price advantage, but I think the Wii’s popularity is only short term. However, we’re thinking a long term view is where the PS3 will be popular… In the living room, parents control the TV, not the children. There are TV dramas they want to watch, so they tell the kids to go study. The Wii’s concept is fun in the living room, but I think that is difficult in Korea. Game players put the PS3 in their room like with a PC monitor, and I can’t imagine those types of players putting the Wii in their rooms to play alone. Also, when you’re coming home tired, are you really going to play Wii Boxing by yourself? - Sony Ccomputer Entertainment Korea’s, Kang Hee-Won


Fonte

IGN vota RE: UMBRELLA CHRONICLES

7.5 Presentation
Filled to the brim with nostalgic moments and environments, with a moody interface, solid FMV cutscenes, and a ton of voiceover from Albert Wesker. A bit bland at times though.

7.0 Graphics
Some of the model work is impressive, and the FMV and in-game scripted scenes are generally above average. Outside levels, lighting, and character reaction animations are lacking.

8.0 Sound
Lots of VO, some spooky sound effects, and classic RE musical score.

7.5 Gameplay
The general IR movement lacks the smooth feel found in most pointer games. There’s a ton to see, but with only a handful of enemies it gets repetitious. Boss fights are hit and miss.

8.0 Lasting Appeal
Lots of fan service, over 20 hours of gameplay, a two player mode, new side quests, and upgradeable guns. Great in short bursts, but repetitive in the long run.

7.9
Good OVERALL
(out of 10 / not an average)

Mmh...

Smash Bros Update - Handicap

Come in molti giochi dell'idraulico, potete rendere la vita più difficile al giocatore più bravo, impostandogli una difficoltà maggiore del gioco. In questo Brawl gli sviluppatori hanno deciso che il detentore del podio potrà essere penalizzato da una percentuale di energia che potete settare da sopra lo zero.

martedì 13 novembre 2007

A volte ritornano


Mi pare inconfondibile!

Qualche altra recensione di Mario Galaxy

NintendoWorldReport


Super Mario Galaxy is more than just a new Mario game; it’s a giant leap for the platforming genre. Freed from the shackles of traditional 3-D platforming, the game is much more than just Mario 64 set in space. I never thought I’d describe a Mario game as “epic," but that’s exactly what it is. Despite showing a bit of a darker side, Super Mario Galaxy is still full of happy-go-lucky attitude and bright characters, and the magic of Mario is as strong as ever.


10... però questi qua secondo me non hanno capito mica tanto del gioco. Hanno dato otto ai controlli e dicono che è epico. Bho...xari.

GameZone

The can’t-miss Wii game of the year. Super Mario Galaxy is a pure, unimaginable joy. I have never walked away from a Mario game feeling satisfied. I always wanted more. Yeah, I still do – how could I not want another Galaxy? Still, I’m satisfied. And I don’t want another Mario game, no matter how long it takes, until this one can be topped.

9.8

Su GameRankings al momento viaggia alla media di 97.4%, ma tanto scenderà.

In Gran Bretagna sono a corto di idraulici

NOTE: Due to excessive demand, allocation for this item will be on a first come first served basis, and unless your order was placed before 12/11/2007 at the moment we are unable to guarantee delivery before Christmas. This is a nationwide shortage and we are hoping Nintendo are able to give us more news soon.


In pratica i negozianti inglese non assicurano la disponibilità di Mario Galaxy fino a Natale, a meno che non lo si abbia prenotato prima del 12 Novembre. Richieste a non finire o poche copie distribuite? Al momento spero soltanto che in Italia arrivi senza intoppi.

Fonte

L'11/12 update al canale Foto

La notizia viene direttamente dal sito ufficiale Nintendo del Wii. In verità le cose sembrano essere diverse. Ecco cosa porterà l'aggiornamento.
Potrete personalizzare l'icona del canale foto con una foto a vostra scelta.
Verrà rimossa la compatibilità del Wii con gli MP3 in favore dei formati AAC, ovvero potrete usare i brani in MP4 (.m4a).
Il motivo sembra essere legato alla migliore qualità di AAC...a me sembra invece che abbia poco senso.
Inoltre si parla di supporto Wii, e non di supporto del Canale Foto, il che fa pensare che neanche i giochi leggeranno più gli MP3.

In definitiva l'aggiornamento al canale foto a me sembra solo un mascheramento della cosa.

http://wii.nintendo.com/photo_channel.jsp

Smash Bros Update - Le provocazioni

In questo aggiornamento viene spiegato come effettuare le provocazioni, che sono assegnate alle frecce del pad per le impostazioni classiche, o ai bottoni 1 e 2 per il Wiimote. Nulla di che. La novità è che possiamo aggiungere un testo all'animazione, potrebbe anche essere divertente vedere riempirsi lo schermo di baloon.


Check Mii Out

Vabbe', ho fatto il mio Mario, rigorosamente con la custodia di Galaxy davanti e l'ho postato. Poi ho guarducchiato in giro e ne ho visti un sacco di belli. Non vincero' mai. E' difficile Mario da interpretare con i pezzi a disposizione, almeno cosi' pensavo prima di vedere quelli fatti dagli altri.

Almeno speriamo vinca un lettore di Nintendarea.

LinkNellaGrotta

lunedì 12 novembre 2007

Mario ci ricorda di comprare Mario

Altre foto galattiche dal Nintendo World Store

oadbject
ob3jaaaect
obkdsject


NOn è niente
Sono solo 3 giorni...
solo 3 giorni..
..

Ecco cosa c'era al Nintendo World Store la notte del lancio di Galaxy

Shwag01


La risposta è sì, siete nati nel paese sbagliato. Rosichiamo assieme.

Spot per Mario e Sonic alle Olimpiadi

In Sega parlano di 4 milioni di copie con la bava alla bocca. In effetti 4 milioni di copie per un gioco non li vedono da eoni. :P

Mii contest channel hands-on











Ecco la schermata introduttiva, appena avviato il canale dovremmo scegliere il nostro "artigiano Wii", in modo che i nostri Mii abbiano una firma che li identifichi. Potremo cambiare artigiano, e vedere le statistiche del nostro Wii, cosi come i risultati ottenuti nei vari concorsi, il livello artigiano e vari altri dati. I Mii che iniverete, saranno accompagnati da un abilità che sceglierete all'atto dell'invio, e dalle iniziali del nome. Vi verrà pure consegnato un codice identificativo del vostro Mii












A questo punto, potremmo decidere se entrare nella piazza sfilate e guardare un pò di Mii oppure partecipare e votare nei vari concorsi.












Potremo far sfilare i Mii, che balleranno, faranno pose etc, impostare filtri di ricerca, come area geografica, abilità, sesso, somiglianze etc, inviare Mii e trasferire i Mii che più vi piaceranno nella vostra piazza.

Nuovo Canale Mii Contest

Ci risulta che sia pronto per il download il nuovo canale dove potete mettere in competizione i vostri Mii e votare quelli degli altri. Qualcuno che fa la prova?

Smash Bros Update - Smash finale di Ike

Ecco lo smash fine di mondo di Ike

domenica 11 novembre 2007

Zack & Wiki PAL rimandato, ufficiale

Al 18 gennaio.

“Nintendo and Capcom have both decided to launch this game early 2008 to ensure that this great title is given to both the marketing and media coverage it deserves. Nintendo wants to deliver this product at the right time and we hope that the decision to delay will not sadden too many Wii owners.”

Video per Mario Party DS

Mario Party DS
Uploaded by Actu_Wiiz

Aonuma interessato a un remake tridimensionale di A link to the past

L'intervsta è apparsa su Official Nintendo Magazine UK.


Ocarina of Time was the first title I worked on, and I was continuously tackling challenges every day during its development, so I think this is the title I feel I impacted the most. I believe that experience made me what I am now. I always think about what we couldn’t do and what didn’t work well in the previous game when we start a new title, but there’s no game that I would want to actually change as such. I have to say though, the first Zelda game that I played and felt potential in was Link to the Past. I’m actually very interested in what it would be like if we remade that title as a 3D game.

Non sembra ci sia qualcosa di concreto, e onestamente preferirei che lavorassero a uno Zelda totalmente nuovo, ma non ci sputerei sopra. Poi ha continuato parlando del nuovo episodio per Wii, facendoci capire, in pratica, che ancora è in alto mare.

Character Art di Final Fantasy IV


Clap
Clap
Clap
Altri qui.