domenica 25 marzo 2007

Luigi e White Ninja

Per la serie "fatevi una risata":



Enjoy :D

Mazza e picchetto su Wii


The Great Canadian Video Game Competition has inspired developer Big Blue Bubble to turn playing video games into hard work. The developer is creating a carpentry sim for the Wii, Hobby Shop, that uses both controllers to let players build bird houses, catapults, soap box racers, and more. The team wants the game to be "family friendly" so parents will want to play it with their children. Guess that means no driving nails through your hand or sawing off limbs. Hobby Shop has passed the first two stages of the competition -- innovation and project development -- and scored the dev team over $200,000 for their work. The winner of the final stage of the competition (to be announced in September) will receive another grant to help in the commercialization of their product. In other words, Hobby Shop could be on store shelves sometime next year. It just might be quirky enough to work.


Quindi, tra un pò grazie alla Big Blue Bubble è probabile che ci ritroveremo a costruire case, a mettere laterizi su laterizi, a spalare cemento per mettere il piastrellame sul viottolo di casa grazie a "Hobby Shop". Progetto senza dubbio interessante che sta avanzando molto bene nella competition al quale è stato iscritto. Se vincerà nella parte finale della competition, la Software house verrà aiutata a commercializzare il prodotto, ma visto gli ottimi risultati nei primi due stage della manifestazione c'è da restare fiduciosi.


L'orologio da muro di Super Mario Brothers

Cari lettori, avete forse intenzione di andare in Giappone entro breve? E magari passare dalle parti di Akihabara? Nel caso, siete pregati di recuperare una copia di questo oggetto per la redazione di Nintendarea 51.


Ehmmm...Operata De Miyamoto

Beh, che dire. Ecco del puro amore per il maestro. E' difficile da capire anche se in inglese, ma se ve riuscite ad ascoltarla piu' di una volta inizierete a cogliere il significato. Non e' tanto difficile, piu' o meno sulla falsariga di "ti amo veramente, fottutamente ti amo". Beh, ascoltatevela. Cliccate sull'immagine per vedere il filmato. PS: Suggerirei al maestro di prendere informazioni e stare alla larga da questo tipo. Non si sa mai :)
 

 

Tamagotchi Party On! per Wii.

Uscito per il mercato Giapponese non molto tempo fa, e' pronto a fare il suo debutto in America e presto in Europa. Il gioco, stranissimo, pare sia una raccolta di minigiochi sulla falsa riga di Wario Ware Smooth moves. Appena avremo modo di provarlo, vi posteremo qualche impressione.


Primo filmato di Spider-Man 3 Wii


Chi non ha mai desiderato di mimare le movenze di Spider-Man invece di limitarsi a premere il tasto X su un qualsiasi pad? Godetevi il video, e speriamo bene che gli sviluppatori abbiano veramente pensato il gioco attorno a questo sistema di controllo. Cliccate sull'immagine qui sotto e buon divertimento.


 


sabato 24 marzo 2007

Super Paper Mario Wii


Aggiornata la galleria di immagini dell'imminente Super Paper Mario Wii. Non vediamo l'ora. Cliccate sull'immagine qui sotto e buona visione.
 

 

Copertina ufficiale di Escape from Bug Island Wii

Eccolo finalmente, il capolavoro annunciato e che tutti aspettavamo. Chi non preferirebbe avere questo gioco subito invece di Mario Galaxy? Ehmmm ok. Intanto guardatevi la copertina. Io pero' sono uno curioso, a tal punto che penso che me lo comprero'.


Excite Truck Vs Motorstom

La rivista TwitchGuro ha rilasciato un articolo nel quale paragonano i due titoli sopra citati, Excite Truck per Wii e Motorstorm per PS3. Vi riportiamo le categorie dove ogni titolo ha avuto la meglio e il vincitore finale. Per l'articolo completo, cliccate qui.


Controlli: Excite Truck
Grafica: MotorStorm
Varieta' dei tracciati: Excite Truck
Varieta' delle macchine: MotorStorm
Musica: MotorStorm
Multiplayer, Realismo e Carriera: Excite Truck
Realismo/Fisica: MotorStorm
Carriera: Excite Truck
Fattore Divertimento: Excite Truck

Vincitore: Excite Truck

Nuove immagini per Final Fantasy XII: Revenant Wings DS

Square Enix sta lavorando a tutto spiano per DS, non c'e' ombra di dubbio. Il successo della console portatile Nintendo non passa certo inosservato e sono poche le case che producono software a voler scommettere su un cavallo perdente come PSP. Nintendarea non vede l'ora che questo gioco esca ma nel frattempo, eccovi tutte le nuove immagini.




Nuove immagini per Final Fantasy Crystal Chronicles DS

Se Square Enix fosse una compagnia con il fuoco sacro del gameplay come lo e' Nintendo, sarebbe senza dubbio la mia software house preferita. Purtroppo non e' cosi'. Chi si ricorda Crystal Chronicles su Game Cube, giocato con i Game Boy Advance Sp si ricorda un gioco con tanto potenziale ma poco succo, tanta grafica ma poco gioco. Siamo confidendi su una cosa pero', lavorare su DS aiuta le persone a concentrarsi sulle cose piu' importanti e a definire le priorita'. Queste nuove foto sono molto carine e dimostrano ancora una volta che Square Enix e' una tra le migliori quando si tratta di sfruttare l'hardware di una console. Speriamo che il gioco sia alla stessa altezza, noi di Nintendarea gli daremo sicuramente una possibilita'.


Raimbow Studios in sviluppo su Wii

Rainbow Studios is one of the largest video game developers in the Southwest. Rainbow is a wholly owned subsidiary of THQ, an industry-leading publisher that has developer top quality video games for twelve years. Named Game Informer’s “Developer of the Year for 2001″, Rainbow Studios is one of THQ’s premier creators of next generation content for console systems and PC. Rainbow’s sixteen-year video game history includes the critically acclaimed Motocross Madness PC Series, the award-winning ATV Off-road Fury, top-selling Splashdown, the highly praised MX series, and recently released Disney Pixar CARS title.

Rainbow Studios is searching for a qualified Senior Environment Artist for our Wii exclusive action/adventure title. We will consider applicants from both inside and outside of the game industry for this position.

Raimbow Studios, famosa soprattutto per Motocross madness e ATV Off-Road, in una annuncio di offerta lavoro lascia intendere di essere a lavoro su un action adventure esclusivo per Wii. Al momento non si sa nulla su questo titolo e nemmeno se varrà la pena di comprarlo, ma pare che le third parties stiano prendendo fiducia nel supportare la console della grande N.

Nintendo entra nella Wired 40

Questa classifica, stilata annualmente dall'importante rivista Wired, indica le quaranta società del mondo tecnologico più influenti dell'anno. E' la prima volta per Nintendo, visto che solitamente non sono molto gradite comparse dall'ambito videoludico, ma l'entrata è in grande stile: subito al sesto posto, nella top 10.

Al primo posto è finita Google, al secondo Apple. Altre case impegnate nel mondo dei videogiochi comparse nella classifica sono Nvidia (decimo posto), EA (ventesimo posto), IBM coi suoi chip (trentottesimo posto) e Microsoft (quarantesimo posto).
Che dire, vista la compagnia forse era meglio starne fuori anche quest'anno... c'è di bello che è un'ulteriore prova del successo del Wii.
Fonte

Wii Points in cambio di Stelle: toccata e fuga!


Questa immagine ha campeggiato per un breve periodo di tempo nello star catalogo del sito inglese della Nintendo: una scheda per acquistare Wii Points in cambio di stelle (che, lo ricordiamo, si accumulano comprando giochi Nintendo).
L'immagine è ora scomparsa, e anche quei pochi temerari che hanno cercato di sfruttare l'occasione non hanno avuto la fortuna di veder finire la scheda nel loro 'carrello'.
E' stato tutto uno sbaglio? E' stato un esperimento?
Attendiamo chiarimenti.
Già il fatto che lo scambio stelle/punti non sia diretto come auspicato non ci fa ben sperare.

Fonte

Il Wii anche nelle case di riposo


Nintendo l'aveva detto, nessuno ci aveva creduto. Eppure, incredibile, ecco qua cosa accade in una casa di riposo di Los Angeles.
La maggior parte di questi nuovi Nintendari non aveva mai provato un videogioco, ma si è detta entusiasta del Wii, in particolare del Bowling e del Tennis (ovvio che il gioco prescelto sia Wii Sports).
Commovente!

Tiger Woods PAL e le televisioni

Tiger Woods does not support EDTV or HDTV resolutions. The EDTV logo has not been included on the Game Pack for this reason to indicate that there are no Hi-Def functions in this iteration of the title.


Questa la risposta data di EA alla domanda di un acquirente svedese, tale Petter Jacobs. Sostanzialmente il gioco non supporta il 480p.. sicuramente si tratta di una caso; sicuramente, visto che EA si sta impegnando a fondo su Wii, non ci avranno fatto caso; sicuramente, dato che i GameCube PAL non supportavano tale funzione, al contrario di quelli NTSC, non avranno riciclato il codice dalla versione cubica.

Fishing Master in immagini






Fishing master della Hudson, in uscita in giappone a breve si mostra in immagine dopo quasi un anno dai 2-3 secondi in game che si videro nel trailer del Wii all'E3 2006. Che dire, graficamente sembra non essere migliorato per nulla, speriamo che da giocare sia meritevole.

Tre giochi VC presto su Wii

C'era un tempo in cui il mondo era verde e i Titani si davano battaglia con onore. Ma noi vogliamo ancora ricordare Sega per quello che ha fatto nel nostro piccolo mondo. Tra poco potrete giocare ancora i seguenti titoli sulla Virtual Console del Wii: Virtua Fighter 2 Alex Kidd in the Enchanted Castle Wonder Boy in Monster World Ogni titolo sara' disponibile per 800 punti. Alex Kidd e Wonder Boy non possono proprio mancare nella vostra collezione Virtual Console.


Mercury Meltdown Revolution Wii

Tre video nuovi e stupendi di un gioco che promette molto. Buona visione.

Video 1
Video 2
Video 3

I'm Link

Mentre in Nintendo fanno NintenCats, I gatti si fanno Z...vabbe', qualcosa del genere. Si insomma, avete capito.


venerdì 23 marzo 2007

Nuove immagini di Super Paper Mario Wii

Manca pochissimo all'uscita di Super Paper Mario Wii, prevista in America per il 12 Aprile. Purtroppo per la versione Europea bisognera' aspettare qualche giorno in piu', ma siamo sicuri che saranno soldi ben spesi. Godetevi queste immagini prese da una rivista nell'attesa.






Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates in immagini





















Altre ancora potrete trovarne qua. Manteniamo la calma ricordando che si tratta di un Final Fantasy. Speriamo che abbiano imparato la lezione dal tedioso e soporifero Final Fantasy III e che ci regalino un titolo divertente.

Masahiro Sakurai


Nato nel 1970, Sakurai è riuscito in poco tempo a diventare uno dei personaggi più conosciuti dell'industria.
La sua storia con Nintendo comincia quando, a 19 anni, crea un personaggio rosa a forma di sfera. Sakurai non inventa soltanto il suo aspetto, ma anche le sue caratteristiche portanti, le sue abilità e in generale getta le basi per quello che sarebbe diventato Kirby's Dreamland, da lui diretto (unico tra i Kirby insieme all'Adventure). Il nome della paletta venne scelto da Nintendo, ispirato da uno dei suoi avvocati americani, John Kirby.

Negli anni successivi continua a lavorare per HAL, senza però grandi acuti, e contemporaneamente scrive una rubrica settimanale per Famitsu. La gloria lo travolge nel 1999, quando crea, assieme ad HAL, la serie Super Smash Bros.
Per quanto sia anomalo, per quanto possa non piacere, Smash Bros. ha l'effettivo merito di aver inventato un sotto genere all'interno del picchiaduro. Il primo episodio esce per Nintendo 64 (1999), il secondo per GameCube (2001), quest'ultimo chiamato Super Smash Bros. Melee (DX in Oriente): in entrambi i casi il successo è devastante, sia in termini di critica che di pubblico, tanto che ad oggi, 2006, il titolo più venduto per GameCube è proprio quello di Sakurai.

Inaspettatamente il 5 Agosto 2003 Sakurai rassegna le dimissioni, pochi giorni dopo aver apertamente criticato la gestione dello sviluppo di Kirby Air Ride da parte di Nintendo. Il 26 Agosto queste sono le parole che concede a Nintendo Dream, motivando la sua scelta: "Ogni volta che presentavo un nuovo gioco, la gente dava per scontato che ne avrei fatto un seguito; questa situazione è diventata estenuante. Anche se venisse fatto un sequel tutte le persone dovrebbero dare il massimo per creare questo nuovo gioco, mentre troppa gente pensa che i seguiti appaiano così, naturalmente".
Sakurai sembra stufo di lavorare in un grande team, voglioso di dedicarsi alle piccole case di sviluppo; nonostante questo rimane in buoni rapporti con Nintendo, e si dice desideroso di continuare a vedere nuovi giochi di Kirby - al contrario, non menziona Smash Bros.
Dall'Agosto 2003 lavora a Q Entertainment, stesso team di Tetsuya Mizuguchi, dove dà vita a Meteos, eccezionale puzzle game per DS offuscato solamente dall'incredibile successo del lavoro del suo collega, Lumines.

Il 30 Settembre 2005 Sakurai annuncia di aver fondato una sua società, Sora, impegnata nello sviluppo di due giochi non precisati.
Iwata aveva assicurato a Sakurai, al momento della separazione, che prima di iniziare qualunque lavoro sul seguito di Smash Bros. lo avrebbe avvisato; Iwata non chiamò mai Sakurai, ma designò pubblicamente proprio il sequel di questa serie come gioco destinato a mostrare le capacità online del Wii (E3 2005). I due si incontrarono qualche giorno più tardi, e Iwata, aiutato anche da Miyamoto e Aonuma, non ci mise molto a convincere Sakurai a ritornare a dirigere Smash Bros.

Questo non significa che Sakurai sia di nuovo un dipendente Nintendo, ne tantomeno HAL; è semplicemente l'uomo al comando di una straordinaria task force creata per dare vita al terzo episodio di questa serie. Chi faccia parte di questa squadra non si sa, sappiamo solo che i suoi elementi sono stati scelti da Sakurai, e provengono per metà da una non specificata grande casa nipponica (presumibilmente esperta nell'online), per metà da EAD Tokyo, EAD e HAL. Una cosa è certa: il team temporaneamente creato per Smash Bros. è quanto di più costoso Nintendo abbia mai fatto per un singolo gioco.
Sakurai ha avuto tutto quello che chiedeva: ha scelto il luogo (Tokyo), si è scelto la casa, ha scelto quali e quante persone utilizzare per dar vita al seguito che lui desiderava e Nintendo vuole.
Dopodiché tornerà a dedicarsi a Sora... forse.

"A link to the past" a 8 euro


Sono da oggi disponibili sulla virtual console Europea due giochi che hanno scritto la storia dei rispettivi generi. Il primo si chiama Castlevania, ed è il primo storico episodio per NES, acquistabile a 500 Wii Points, ovvero 5 euro. Il secondo è The Legend of Zelda: A link to the past, meraviglioso terzo capitolo della saga più bella del mondo. Pronti a tornare rosei coniglietti?

A scuola guida col DS

I giapponesi hanno sempre una marcia in più, e se un giorno le banane diventassero la materia più diffusa del pianeta, loto troverebbero un modo per usarle nelle costruzioni edilizie al posto di mangiarle.
Uscirà per DS un software che ha tutta l'aria di essere un libro, con test annessi per la scuola guida.
Non compratelo di importazione però, che i giapponesi viaggiano dall'altro lato!


Perdere senza dignità

Non c'è niente di male nell'essere sconfitti: se si è vincenti lo si vede anche quando si perde, se si è perdenti lo si nota anche quando si vince.
Sony, e i sonari, non sanno perdere con dignità: vi postiamo questa magnifica petizione atta a riportare Devil May Cry 4 in esclusiva su PS3. Il tono è autocommiserativo e morbosamente noioso, e vorremmo ricordare a tutti il comportamento tenuto da noi quando, dopo un patto di sangue, Capcom decise di smerciare ovunque quelli che inizialmente erano state presentate come esclusive Nintendo perché solo su piattaforma avevano senso di esistere.
Tanto per ricordare chi sono i più forti.

To: Capcom

We (The people that have signed this petition) feel very left out in your decision to make Devil May Cry 4 a Multi-Platform title, and hereby agree to boycott your sale of Capcom affiliated games. This is due to your decision to turn your back on your most faithful gaming company. For years we have enjoyed games, we have reaped the benefits of your committment to Sony. We find it absolutely demoralizing for not only the gamers, but also Sony itself. We want you to know that will not, and should not stand for your actions, and therefore withold our option of buying your product.

Sincerely,

The Undersigned

Ma dopo che si è toccato il fondo e si è scavato lo scavabile, cosa si fa?

Ultimate Duck Hunting su Wii

La software house "Detn8 Games" ha annunciato alla rivista Pro-G di essere al lavoro su "Ultimate Duck Hunting", un titolo che già vi fa capire gli intenti del gioco. Tral'altro UDH non è l'unico titolo in sviluppo per Wii ma non si sa ancora nulla su gli altri giochi in sviluppo. In attesa di nuove info e immagini, annunciamo che sarà disponibile in tutti i mercati entro la fine del 2007. "Detn8 Games" è stata fondata da Ellen Foug e Jeff Hill, due veterani nel mondo dei videogames, che ci lascia ben sperare sui titoli che svilupperanno. E' ora di ammazzare qualche anatra con il Wiimote...

Capcom al lavoro su Devil Kings 2 Wii

Il primo gioco realizzato da Capcom su Devil King e' uscito nel 2005 per Playstation 2. Considerato un Devil May Cry's per le sue mosse, uno Street Fighter II per la diversita' dei personaggi e un Dynasty Warrior per i suoi accenni storici, questo nuovo episodio per Wii e' stato realizzato dandogli una componente piu' Dark per accontentare i gusti dei giocatori Americani. Non sappiamo cosa ne verra' fuori, ma intanto vi mettiamo a disposizione le nuove foto rilasciate.




Nuove foto per Treasure Island Wii

Capcom ci fara' grandi sorprese, ne siamo sicuri. Tra Resident Evil Wii, Treasure Island e un nuovo gioco che devono ancora rivelare. Siamo sicuri del potenziale di Treasure Island e per questo vi mostriamo 3 nuove immagine del gioco.






Nintendarea 51 presenta Wings of Magic

Siete appassionati di Fantascienza? Horror? Fantasy? Cosplay? Supereroi? Nintendarea e' lieta di presentarvi Wings of Magic, un sito molto curato che tratta di tutti questi argomenti, piu' un Forum dove discutere delle vostre passioni. Mi raccomando, non fate i pigri e fateci un salto, e' solo a un click di distanza.