mercoledì 29 agosto 2007

Filmatini vari per DS

Qui li trovate tutti

Sotto ne riporto alcuni



Golf da Camelot!



Il motivo per cui i simpatici ragazzi qui sopra abbiano abbandonato Mario non ci è noto, e effettivamente un po' ci rompe le scatole, ma saremmo ancora più scocciati se si fossero dedicati allo sviluppo per piattaforme non Nintendo. E invece eccolo qui, Mario Golf Wii senza Mario. Evviva!

Wii Love Golf
Uscita: Winter
Produttore: Capcom
Sviluppatore: Camelot

Update
Ecco uno scan

Ancora commenti Gabe Newell

Eurogamer: Last week Microsoft cut the price of 360 in the UK and Sony didn’t make any changes to the pricing structure for PS3 in Europe - what do you make of the current generation of consoles so far?
Gabe Newell: The one that personally I find the most fun - this is an odd thing to say, because we don’t have any development for it - is the Wii. That’s the one I have at home. I think that their decision to invest in new input is right and sort of a jab with a stick to the rest of the industry about what makes games fun and what we should be thinking about. So I think it’s been super-impressive what they’ve done. In eight months they’ve just passed up 360 [with sales], so it seems like they’re selling them as fast as they can make them, and I think it’s going to continue to be very successful for the foreseeable future.

Eurogamer: Obviously it’s a very different sort of control system, but does it give you ideas for things you could be doing with PC products?
Gabe Newell: Yeah, it’s actually - there are sort of like false things to be worried about as a PC developer, and I sort of want to point out: where did all the graphics come from for the current generation? They’re all PC-derived graphics, and I think that’s a testament to the volumes of scale and the amount of capital investment going on in the PC space. That’s why I’m not very worried. The thing that does worry me is input, because there is no Nintendo equivalent in the way there’s an NVIDIA or ATI on graphics technology, living in the dog eat dog world of the PC space to drive all this technological innovation. There’s no equivalent on the input side. So maybe Microsoft can step up there, or Logitech - that’s where I feel, as a PC game developer, more exposed, in the fact that nobody can do anything other than mouse and keyboard and expect to be successful. I was just over there seeing the [Wii Fitness] board on Nintendo’s booth, and I’ve got input envy! There are all these cool things, but it’s been years since someone’s come to us and said ‘let’s talk about building a controller that would be better than just a mouse and keyboard for what you’re doing’. Nobody’s even trying any more. I think that’s a big exposure for us PC-focused game developers.
Insomma non ci sviluppa ma gli piace...a me puzza...Comincia ora a leccare, visto mai che fra 2 anni dovrà lavoarci per forza?

Foto per Ninja Gaiden DS

Sul gioco ci può essere anche qualche incertezza, sulla grafica invece no! Cliccate per la galleria.


Video di gioco per Umbrella da IGN

Il motivo del ritardo di Civilization Revolution su Wii

Parla uno dei programmatori

“Conceptual work has started on the Wii and we are working on a whole new interface for that version of the game. Nothing silly, like you have to wave the remote above your head to lasso your workers, but making it more appropriate to the pointer style. Currently it feels more like the Mii manipulation screen, where you pick up and move folks around. The style and feel might change, but we’re not going to tack on any silly minigames to make it more ‘Wii-friendly.’” - Firaxis Programmer Scott Lewis

In pratica stanno cercando di creare una nuova interfaccia che sostituisca quella attuale che somiglia un po' a quella dove disegniamo i Mii. Non è loro intenzione rendere il gioco "wiifriendly" o di trasformare tutto in dei minigiochi.

Iwata parla per mezzo di MP3 Corruption

Se qualcuno si lamenta che è uno spoiler prima lo mando a cagare, e poi ce lo mandiamo in gruppo. Ovviamente verrà deriso da tutta la comunità di Nintendarea.

Il presidentissimo ha inciso un messaggio non so quanto nascosto nell'ultimo Metroid, ovviamente in giapponese. Sotto trovate la traduzione e il link al video.

“Hello, this is Iwata from Nintendo. You may not know from an outsiders point of view, but being a director is really hard! When things are really busy and stressful we (us directors) may look tired and sick, then people may feel sorry for us! But in my case, it’s the opposite, I get fatter and fatter, so then people don’t think I’m stressed at all!”



Smash Bros Update - Meglio del Pokemon Wii

Come sapete tra i personaggi c'è anche l'allenatore di Pokémon, che combatterà tramite le sue tre bestiole. Con la mossa speciale in basso si sostituisce il Pokémon con un altro, facendoli girare. Le altre tre mosse sono a disposizione per lanciare attacchi. Considerando che ci sono tre mostriciattoli in tutto l'allenatore potrà esibirsi in nove mosse speciali differenti.

Quattro nuovi video di Mario Galaxy!

Sbrodolosissimi! Si meriterebbero una news ciascuno, ma pazienza. Godete!

Galassia Aposa
Galassia Cristallosa
Galassia Conigliosa Portalica
Galassia Ovoidale

Non è colpa nostra per i nomi, vengono direttamente dalla traduzione ufficiale! (Sì.)

Grazie a Volvagia della segnalazione. Notte!

Seconda buonanotte con Metroid.

Sono le 2 e 51 e muoio dal sonno. 11 ore e passa di Metroid e migliora sempre di più. Ho sbloccato qualche canzone, qualche artword spoiler e una cosina che non si può dire, via. Vorrei non andare al lavoro perchè sono le 3, mi son rotto le palle e vorrei svegliarmi alle 10, prendermi un focaccione, una coca, fare un ruttone e mettermi a giocare. Ma non posso! Santo Wii, non posso. Così mi tocca passare un'altra giornata in Ubisoft con il pensiero fisso su Metroid, a fumare il 40% di sigarette in più del normale. Fortuna che mi son comprato un Ipod video altrimenti impazzivo.

Fortuna che domani sarà una giornata carina, con un team di design rullone e che si decideranno meccaniche di gioco. Ma poi alla sera via, ancora sull'astronave a girar per pianeti. Unico neo, non si va a fighe, dato che Samus penso sia poco interessata.

Grandiosa atmosfera con gli hunter...qui ci sarebbero tante chicche da raccontare ma non posso. Il gioco è pieno di Mini boss e ogni unità nemica ha un comportamento proprio. Alcuni si affrontano direttamente con tattiche di combattimento diverse, altri sono veri e propri puzzle prima di scoprire come far loro del male.

Gran uso del Wii Remote e del nunchuk.

Bon, una sigaretta e vado a letto.

Notte.

LinkNellaGrotta.

martedì 28 agosto 2007

Sadness vive (forse)

Avevano promesso di presentarsi alla GC, e pare che sia stato mostrato a porte chiusissime.
Per noi comuni mortali Nibris ha pubblicato questi artwork di Children of the Night, horror per DS


Nella didascalia potete vedere una ragazza assalita dai cadaveri delle console Sony

Tra poco più di 2 settimane...



Siete pronti? Avete paura? Anche noi. 14 Settembre 2007.

Vendite Italiane Software 30 Luglio / 12 Agosto

D'ora in poi se possibile, riportaremo anche le classifiche software del nostro paese. I numeri purtroppo sono secretati, ma le posizioni si vedono lo stesso.

TOP 10 All Formats Italia 30 Luglio 12 Agosto
1. Pokémon Diamante (DS)
2. Pokémon Perla (DS)
3. More Brain Training del Dr Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello? (DS)
4. More Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti Anni ha il tuo Cervello? (DS)
5. Transformers: The Game (PS2)
6. Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti Anni ha il tuo Cervello? (DS)
7. Harry Potter e l'Ordine della Fenice (PS2)
8. Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 (PSP)
9. Cooking Mama (DS)
10. Dragonball Z Budokai 3 (PS2)

More Brain Training pare che sia stato ripetuto per un errore nel codice del prodotto, che è stato duplicato nei listini.

Top Spin Wii

I have a son that has lots of fun with Wii Sports. Topspin on Wii will have completely different play mechanic and a different focus. There’ll be no big heads and no players without legs. We are taking into account the direction of the move and how fast you’re doing it. My six-year-old son just wants to move. He doesn’t care if what he’s doing is specifically represented on screen. But we [hardcore gamers] want it to recognise the move, so it’s not so simple.It’s a real tennis game. Wii Sports Tennis is a wonderful game but in Topspin you will have to move your character and do different swings. You can move normally and that’ll be fine - you will just perform regular swings. But if you want to perfect your technique you will need to practise. So I like to say it’s a finished game on Wii.” - Topspin senior producer Jean-Yves Patay


Ma qualcuno ne sapeva qualcosa? E' in sviluppo Top Spin su Wii e il sottoscritto ne era all'oscuro? Brindo!

Fonte

Nights ritardato?

Il gioco era previsto per la fine dell'anno ma si vocifera che slitterà al 2008. Meglio per tutti, è probabile che abbiano deciso di ritardare l'uscita per limare il gioco e arrivare sugli scaffali con un gioco fatto a modo. Vedremo.

Nuove immagini per Resident Evil

Come si dice in questi casi, fanno cagare l'organo genitale maschile, ma hey, mica le abbiamo fatte noi!

Avvertenza: Le immagini che state per vedere potrebbero turbarvi o ferirvi. Sono talmente sporche che sembrano per PS2.

Valve rosica un pochettino

Gabe Newell di Valve

“I think the Wii represents more of a challenge because of its input. You can think of the Xbox 360 as pretty much a PC and a PlayStation as kind of a PC. The Wii gives you a bunch of problems that don’t fit into that model," Newell said.

“You can’t think of it as graphics, CPU, texture bandwith scaling, you have to think of it as more fundamentally, and I think it’s more valuable. I think it’s more interesting than just graphics chip – CPU combination. It’s the machine I have at home. The fact that we don’t have anything in development on it even though it represents big opportunities as a whole, it’s an obvious hole in our strategy.”


Uomo di poca fede!

Smash Bros Update - 4 mosse speciali


Il nostro Kickin "SmashBrosUpdate" Ass si era scordato di segnalarvi il doppio aggiornamento di oggi, o meglio, emozionato com'era per Andross, sì è scordato della novità sotto. Eccola.

DSL Silver europeo in arrivo ?


Almeno secondo questa pagina promozionale, sì. C'è da dire che NOE per ora non conferma.


Qui invece vengono comparati gli schermi di un DSLite comprato al lancio e l'ultimo modello Rosso/Nero. Nintendo, che fai? Non vogliamo vedere queste cose

Altri boxart per Wii

51QN R eTtL. SS400
51ynm77m7PL. SS500
61cFPJsvECL. SS400
230115brp

Final Fantasy Tactics A2, nuove immagini

h 104 76952 ffta01.jpg
h 104 76952 ffta04.jpg


Altre qui

Qualche risposta ai lettori.

Metroid: Stiamo giocando su un Tubo in alta. La grafica è solidissima. Pulita. Ma è impressionante come giri sempre a solidi 60. Fa la differenza c'è poco da fare. Ovviamente siamo in component. Ho mandato anche un Voucher a Bakke, ma non ha il gioco. Il gioco ti dà dei voucher che possono essere mandati alle persone e vengono trasformati in crediti. Poi compri le cose. Durante il gioco guadagni medaglie, ma alcune le ottieni solo facendo determinate cose e mandando voucher in giro. Ti compri cose nel gioco, come gli sticker da mettere sull'astronave. Ma non c'è solo questo, c'è tantissima roba.

Minisito europeo per Metroid Prime 3

Lo trovate qua con tanto di data dell'uscita ufficiale, e il trailer che oramai conoscete tutti.

Vendite hardware per il mercato Giapponese. Settimana del 19 Agosto.

Rk Platform Weekly Sales Annual LTD
1 DS Lite 153,819 4,998,123 12,444,097
2 Wii 73,938 2,504,496 3,424,139
3 PSP 33,715 1,321,381 5,853,510
4 PS3 21,720 627,461 1,085,019
5 PS2 15,240 516,655 20,671,514
6 Xbox 360 2,445 137,679 402,381
7 GB Micro 418 23,645 582,832
8 GBA SP 212 19,966 5,9334,340
9 GC 145 9,276 4,178,744
10 GBA 24 834 9,376,021
11 DS 15 2,726 6,607,863

Sito ufficiale per Zack & Wiki

Per ora è ancora vuoto, come sempre si riempirà mano a mano che si avvicina l'uscita del gioco.

Immagini di No More Heroes

Qualcuna l'avrete vista negli scan di alcuni giorni fa, qui sotto le trovate ad una qualità leggermente migliore.

Smash Bros Update - Andross

Nintendo gioca con i nostri sentimenti, e cut_my_own_throat comprerà il gioco anche solo per lasciarlo sullo scaffale. Tra i vari assistenti che intralceranno il match ci sarà pure Andross, quello originale in versione chip Super-Fx. Sputerà dalla sua bocca squadrata decine di lastra poligonali e vi farà molto male.



7.7 su GameSpot

Il Wii e Gamespot

Ieri sera abbiamo postato una finta recensione di GameSpot (che ora abbiamo cancellato per evitare confusione nelle ricerche future), ci siamo immaginato il buon Jeff ad essegnare il famigerato 8.8 anche a Metroid.
Non ci ha creduto nessuno, sembrava impossibile. La realtà è anche peggio.
GameSpot sembra abbia deciso di tenere una linea precisa col Wii, quasi avessero detto: "Ci togli la grafica? Se non ci saranno gioco totalmente originali te lo faccio pesare due volte". Poco importa se il wiimote cambia il modo di controllare Samus, il cuore dell'avventura rimane identico. Ci dovremmo aspettare per Halo3 un voto simile, o forse anche più basso lì neanche il controllo è nuovo.
Quanto avrebbe preso questo Metroid, o lo scorso Zelda su un Hardware graficamente nextgen? Quando un recensore di Gamespot recensisce un gioco per Wii, sembra che abbia in mente solo la next-generation. Come i bambini che si fanno i dispetti ripetendosi la stessa cosa all'infinito "Ma il mio è meglio, ma il mio è meglio", GameSpot continua a ripetere che il Wii non è una 360. Forse vogliono che qualcuno gli faccia i complimenti per l'intuizione che hanno avuto. Se ne sono accorti solo loro.
E' come se ogni volta che recensissero un titolo per 360 a fondo ci mettessero "però non si controlla col wiimote", 8.5. Stessa cosa.
Continuano a ripetere ai compagni che si sono staccati dal gruppo "hey, brutti coglioni, si va da questa parte", senza accorgersi che la strada sbagliata l'hanno presa loro.
Otto e mezzo è una valutazione precisa, otto e mezzo non è un gioco da nove. Otto e mezzo non è un gioco da olimpo.
Le cose sono tre: o metroid è un titolo da otto e mezzo, o GameSpot è pagata per questi voti, o GameSpot è meglio che cambi redattori.

Ultima cosa poi chiudo questo post anche troppo lungo.
While the lack of multiplayer is disappointing [...]

While the lack of multiplayer is disappointing? While the lack of multiplayer is disappointing?
Ma andate a cagare va....

GameSpot recensisce Metroid Prime 3

Quello di ieri era solo uno scherzo, la realtà è pure peggio.
8.5 nella persona di Kevin VanOrd, quasi quasi era meglio Jeff

The Good
* Fantastic environmental puzzles are among the best of the series
* Great boss fights require you to use every game mechanic at your disposal
* Atmospheric levels are a pleasure to explore
* Various gameplay elements mesh nicely into a seamless whole.

The Bad
* Some of the contextual actions don't control all that well
* Streamlined controls make things a little too easy and a little less adventurous
* Doesn't do much different than the previous two Metroid Prime games.

Prime ore a Metroid. LinkNellaGrotta e Air Rulez

4 ore e 50 di gioco. Ora ci stiamo fumando una sigaretta come dopo una sessione di fusa tra componente maschile e femminile (Aries, questa te la spieghiamo poi).

Non avremmo voluto spegnere, ma domani mattina purtroppo ci si deve alzare e andare al lavoro. Si voleva quasi prendere un giorno di ferie, ma dopotutto perchè andare di fretta quando mezzo mondo lo giocherà tra un mesetto tra i nostri sorrisini soddisfatti? Già vi vedo, tutti un pò agitati di starci vicino, con il rischio che ci possa scappare qualche involontarissimo Spoiler.

Mentre spegnevo la console, ho deciso di non dirvi niente. Magari qualche foto o filmato ci scappa, magari un mini tutorial sul sistema di controllo, ma il gioco mi ha dato talmente tanto in 4 ore e 50 che il solo pensiero di spoilerarvelo mi fa star male. Veramente!

Vi dico solo che lo prendete il Wii Remote e vi si scioglie in mano come lardo di colonnata su una fetta di pane appena uscita dal forno, che quando vi muovete tra i corridoi e saltate tra le piattaforme, è come farlo con Mario, che le stanze sono incredibili, grandi, regali, e che tutto si muove sempre e costantemente a 60 frame al secondo, con una pulizia grafica che vi lascerà di merda. Ma la cosa incredibile è che il gioco è appena iniziato ed è un crescendo continuo. Ci troverete Dune, ci troverete lo spirito di Hunters DS e ci troverete Metroid.

Ho spento controvoglia, mi potete credere.

Un bacio della buonanotte a tutti.

LinkNellaGrotta