mercoledì 18 luglio 2007

Joystiq stronca Soul Calibur Legends

Leggendo questo il gioco sembra senza speranza. E' tempo di lamentarsi, prima o poi le SH capiranno che anche su Wii i giochi devono essere fatti bene per piacere.

Come controlleresti un FPS su Wii?

Questo ragazzo ha preparato un video per esporre la sua idea.
L'intuizione non mi pare ma ispirato dal video, a questo punto avrei gestito la rotazione delle camera non con i gradi di rotazione del nunchuk, ma con il tempo in cui il nunchuk verrebbe tenuto ruotato.
Es: ruoto di 15 gradi a destra e la camera comincia a girare lentamente finché tengo il nunchuk inclinato. Lo ruoto di 30 gradi e la camera gira al doppio della velocità, etc...

Scans per Mario Galaxy!

Guardate Peach!

Update!: la tizia si chiama Rosetta e non è Peach senza i capelli di Moira Orfei, non chiedetemi perchè e da dove salta fuori, non lo so.


Wii Fit visto da vicino.

Master Sword per tutti

Siete stufi di tagliare la vostra bistecca giornaliera sempre con il solito coltello? Non trovate una spada carina con cui andare in giro? potreste sempre comprare questa replica della Master Sword di Link non trovate? Si può comprare qui.


Escape from Bug Island ha una data di uscita

Per la gioia di Takin' names e di tutti gli amanti del trash arriva la data ufficiale di questo orrendo gioco horror. E' horror al quadrato insomma.
Il gioco uscirà il 14 settembre e sarà venduto anche a prezzo budget. Sbrigatevi a comprarlo che quando sarà diventato cult, varrà il triplo.

Il Wii è un leccalecca

[As for the other two consoles], one [Wii] is a lollipop, and I’m too old for lollipops. The other one [Xbox 360] I get sick from once in a while because the cook isn’t always reliable. - Jack Trenton, Sony

Hai ragione caro Jack, il Wii è proprio un leccalecca...Anzi è un bel mazzo di chupachups infilati direttamente nel culo di Sony.

Possibili i Silicon Knights su Wii

I SK sono gli autori di Eternal Darkness per GC. Dopo questo gioco hanno fatto i bagagli (o glieli ha fatti Nintendo?) e sono usciti dalle Second Parties della casa di Mario.
Attualmente stanno sviluppando su Xbox 360 il pluririmandato Too Human, ma alla domanda di una rivista sembra proprio che siano più che interessati a sviluppare anche su Wii.
E allora diano un seguiti a Eternal Darkness, che ci starebbe da Dio su Wii.
Pensate che horror, la torcia, gli enegmi, lo speaker dell Wiimote pronto a farti cagare sotto in ogni occasione.
Ecco il pezzo dell'intervista.

NWR: And, following up on the question about the Wii, since Silicon Knights is an independent developer, and you’re contracting with multiple publishers, currently Microsoft and Sega, do you think there is a point in the future where you might consider doing a project on the Wii? Or is the technology of the Wii such that you really couldn’t consider that possibility until Nintendo announces something like a Wii 2.0 that would have more advanced graphics capabilities?

Dyack: Well, to answer the first question, we’d consider working on the Wii today, we’d consider working on the Wii immediately, and is there a possibility of us working on the Wii, yeah, absolutely. I think that it depends on the type of game we’re trying to make, but I’d say the possibility is very high. I think from a perspective of “What’s going to happen?” it’s the timing and the project and how we feel about what we’re working on, does it fit? If it fits, we’ll do it without question. The Wii is clearly very successful and it’s a great console and it wouldn’t make any sense for us not to consider it. We would always consider it. And, you know, time will tell in the future, if and when we have something to announce on the Nintendo, you guys will be one of the first we come to.

Smash Bros Update - Lo Smash finale di Samus

Questa è proprio bella. Lo Smash finale di Samus ha una doppia faccia. La più scontata è che fa un danno incredibile, l'altra è che disintegra la tuta di Samus che rimane con la tuta Zero, quella celeste, aderente, e che la fa sembrare ancora più maiala.
Inoltre i pezzi della tutta a terra potranno essere lanciati come arma.

Tutti i personaggi Beta di Twilight Princess

Questo adorabile ragazzo si è divertito a spulciare in lungo e in largo il codice di Twilight Princess! Questo il risultato, che comprende probabilmente ogni personaggio tolto dalla versione finale:

Grazie come al solito al sito nerd-beta Unseen!

martedì 17 luglio 2007

Medal of Honour: heroes 2 annunciato per Wii

Medal of Honor Heroes 2 officially announced for Wii


LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) today announced Medal of Honor Heroes™ 2, a new game from the critically-acclaimed Medal of Honor™ franchise designed completely from the ground up for the Wii™ from Nintendo and the PSP® (PlayStation® Portable) system.

It’s June 6th, 1944, and the war is in your hands. Step into the boots of OSS Operative John Berg and infiltrate Normandy from behind enemy lines to undermine the Nazi regime. On both the Wii and PSP systems, choose to tackle all-new missions in traditional single player campaign or engage in massive, 32-player online, continuous-joining multiplayer battles where you can jump into the battle at any time. The Wii version also features full support of the Wii Zapper (name not final), allowing for a more immersive WWII action than ever.

In addition to a full-fledged single player campaign, Medal of Honor Heroes 2 also features an all-new mode designed specifically for the Wii that simplifies gameplay for players of all skills levels for easy pick-up-and-play action. This mode plays like an old-school rail shooter — the Wii moves you around, while you do your part—taking enemies out and achieving objectives. For the PSP, Medal of Honor Heroes 2 will deliver the most comprehensive shooter experience to date on the PSP, with robust single player campaign and on-the-go 32-player multiplayer capability that allows you to battle it out, anytime and anywhere.

From the same team at EA Canada that brought you Medal of Honor Heroes for the PSP in 2006, Medal of Honor Heroes 2 will be available this holiday for the Wii and PSP. This game has not yet been rated by the ESRB or PEGI.


In pratica, l'ennesimo Medal of Honour ma stavolta pare programmato nativamente su Wii con tanto dell'oramai celebre modalità Family play. Voi ci credete? Gli date fiducia? Noi no, anzi, crediamo che Wii e PSP andranno di pari passo anche stavolta ma una chance gliela si da comunque.

Dementium The Ward DS. Nuovo filmato

Beh, che ne dite?

Dragon Quest Sword "Volcano" Wii

Carmack vuole un Quake su DS?

Si!

“We’re talking about doing a Quake Arena-type DS game…it feels like a good fit for the DS. I’m psyched to experiment with network play.” - id Software’s John Carmack

Link

ASH DS Scansioni

Archaic Sealed Heat. Visto così, promette di far star zitta, almeno tecnicamente, Square Enix. Poi è tutto da vedere ma sicuramente è un gioco da seguire con attenzione. Per vedere tutte le foto, cliccate QUI! Non perdetevele.


Aonuma su Zelda DS e...Wii!

Dovrei metterlo come canale rumors...ma è inutile. Sappiamo tutti che un nuovo Zelda sta già prendendo vita sotto le amorevoli manine del discepolo del maestro. Per leggere tutta l'intervista, cliccate QUI!

Lunga vita è prosperità.

Aonuma: In Japanese, there’s a saying, me kara uroko [fish scales fall from your eyes]. It means a paradigm shift, a new way of thinking. With this DS Zelda, I and the staff, our eyes were opened to the possibilities of the hardware, as game developers, to understand what our responsibility is. And what we were creating, what the potential was there. So not only are we planning to do the same thing for the Wii, but to continue to do so for the DS as well. I’m very surprised at what we were able to do.

Intervista agli sviluppatori di "Sonic RPG"

Bioware risponde alle domande di Wired, trovate tutto qua.

Nintendo da EA

Eh sì, i tempi cambiano. Al party di prestazione dei giochi EA sono intervenuti come semplici ospiti Miyamoto, Reggie, e Aonuma.

Geometry War Galaxies

Per la prima volta si gioca in due.

Doremon per Wii - Immagini

Sembra proprio che sia un party game


Smash Bros Update - Pokèball Deoxys

Lanciate una pokèball e potreste vedere Deoxys correre in vostro aiuto.

Nintendo taumaturga: Tingle RPG arriva in Italia!


"Freshly-Picked - Tingle's Rosy Rupeeland": questo il nome europeo di Tingle RPG. Nessuno ci credeva, eppure eccolo qui, con la sua bella pagina nel sito ufficiale italiano.

Depravazione totale.

lunedì 16 luglio 2007

Final Fantasy XII Revenant Wings DS

De Blob Wii & DS

Gioco nato da un progetto studentesco e poi sviluppato in collaborazione con THQ. Il concept è interessante e le meccaniche pure. Staremo a vedere.



Un livello di esempio del gioco, spiegato punto per punto dagli sviluppatori.

Mushroom Men - Wii & DS

I Funghi commestibili entrano in guerra contro quelli velenosi, mentre l'eroe, un fungo commestibile, trova il suo posto all'interno della società dei funghi...ma chi cazzo ha dato la patente a questi?
Io lo compro sicuro. La versione DS sarà un prequel e sarà un platform adventure a scorrimento.

Dementium The Ward DS

Presentazione di Boogie Wii all'E3.

Square Enix interessata alla Wii Fit Board Nintendo

A portion of an IGN interview with Square-Enix’s Motomu Toriyama…

IGN: Is there going to be a Final Fantasy-themed fitness game?

Toriyama: There are no actual plans to take Final Fantasy into the fitness genre, but that whole system and mechanism of using your weight and balance to control games is something we’re interested in incorporating into future RPG titles

Wow…I am not a big RPG player, but adding in a feature like that would really get me interested! Thanks to everyone that sent this in!

Vendite software UK. Settimana del 14 Luglio.

1 HARRY POTTER & THE ORDER OF THE PHOENIX EA UK EA GAMES ELECTRONIC ARTS (multi)
2 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 SHREK THE THIRD AMAZE ENTERTAINMENT ACTIVISION ACTIVISION (multi)
4 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 MARIO PARTY 8 HUDSON NINTENDO NINTENDO
6 DR KAWASHIMA’S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 PIRATES OF THE CARIBBEAN: AT WORLD’S END EUROCOM ENTERTAINMENT DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS (multi)
8 THE DARKNESS STARBREEZE 2K GAMES TAKE 2
9 COOKING MAMA OFFICE CREATE 505 GAMES 505 GAMES
10 FORZA MOTORSPORT 2 MICROSOFT MICROSOFT MICROSOFT

Kotaku intervista il maestro


L'intervista è divisa in sette parti, vi consigliamo di ascoltarle tutte.
1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7

Nella prima in particolare racconta il suo coinvolgimento nello sviluppo di Mario Galaxy.