venerdì 10 agosto 2007
Preview di Metroid Prime 3 sullo Shop Americano
Wow! Chi se lo aspettava?
L'iniziativa non coinvolge ancora il suolo europeo, ma è gratis e lascia ben sperare per un futuro arrivo delle demo.
Qui trovate testimonianza dell'accaduto.
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Q&A su Mario Galaxy
Avete ancora negli occhi quei tre scan splendidi di ieri? Certo che li avete, altrimenti avete sbagliato blog. I redattori di Nintendo Magazine UK hanno risposto ad alcune domande sul gioco, dato che possiedono il privilegio di averlo provato. Preparate la salivazione.
Q: Are the controls easy to get used to?
A: Yes. The analogue stick is used to move Mario and the A button makes him jump. The Remote works as a pointer for picking up or firing star shards, and you pick them up by simply waving the pointer over them (you don’t need to “click” on them). Within minutes I was jumping all over the place as if it were Mario 64 on the N64 all over again.
Q: Does it “feel” like a true Mario game?
A: I’d say so. I’m very harsh when it comes to stuff like this and I was a bit disappointed with stuff like Super Paper Mario because there was something missing that I couldn’t quite put my finger on, but this feels like a proper Mario game, moreso than Sunshine I’d say. For starters, the Goombas all over the place certainly help. Very Happy
QUI il resto dell'intervista
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Una settimana tra Metroid e Mario
I canguri potrebbero correre questo rischio. Si sa che Metroid Corruption è in uscita l'8 novembre, quello che pare profilarsi è però un'uscita quasi contemporanea col Marione messianico, datato per il 15 da diversi rivenditori. Speriamo che in Europa non siano altrettanto masochisti da piazzarceli in 8 giorni.
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Brawl online?
Ok, tocchiamoci le palle. Secondo diversi rivenditori giapponesi SSMB Brawl dovrebbe uscire sul suolo nipponico il 22 novembre e, cosa ben più importante, dovrebbe supportare l'online. La cosa brutta è che Nintendo non ha ancora confermato la notizia. Iwata, drop dah bomb!
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Storia Metroid, parte 3 di 5
Copre l'era GameCube.
Qui trovate la seconda parte:
Qui la prima:
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Intervista agli sviluppatori di Dragon Quest Swords
E' nel sito giapponese Nintendo, perciò o conosciete la lingua oppure niente; tra una frase e l'altra però ci sono dei link che portano a dei filmati inediti. Se vi interessa il gioco, perciò, cliccate qui.
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DS Uber Alles
Si ringrazia Fraps per la segnalazione.
Doppio schermo, touch screen nella parte inferiore, bianco...
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"Chi vuol essere milionario" arriva su Wii
E chi se ne importa, direte voi. In effetti...
Il gioco, che non è ancora confermato ufficialmente, sarebbe in sviluppo presso Ubisoft. Scommettiamo che sarà un porting dalla versione PS2; l'unico modo per renderlo appetibile sarebbe quello di inserire domande in ambito Nintendoso.
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Foto di Chocobo Mysterious Dungeon


Qui trovate altre foto, qui invece il video.
Graficamente è molto carino, paciocco totale; il gioco, invece, dovrebbe essere piuttosto noioso.
E'stato anche presentato il logo...
e aperto il sito ufficiale, ancora relativamente vuoto, che trovate qui.
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Smash Bros Update - Medaglia Franklin
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Vendite Hardware Giapponesi 30 Luglio - 5 Agosto
Ogni settimana che passa aumenta il distacco!
DSL 135,729
Wii 61,498
PSP 33,886
PS3 24,289
PS2 12,784
Xbox360 2,691
GBM 413
GBASP 228
DS 75
GC 68
GBA 0
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giovedì 9 agosto 2007
Dettagli presi dagli scans di Galaxy
- 6 worlds, 120 stars reconfirmed, multiple planets in each world
- Planets of water, ice, sand, and more
- Planet size varies wildly, as we have seen
- Bee Mario has the ability to use his stinger
- Boo Mario will be left alone by other boos
- The “butt stomp” has returned. You can see it about to happen in the second scan
- As we’ve seen, the multi-colored stars will gain you an extra man if you collect 100. They can also be used for special attacks other than shooting them.
Bagnatissimi.
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18:53
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Il sesso a portata di un click
Qui è dove i giochi si fermano e inizia Mario. Neanche Nintendo, Mario. Si, perchè questo gioco vive di vita propria ed esce dalle mani di Nintendo senza che neanche loro sappiano come. Ci sono voluti 10 anni per fare un gioco all'altezza di Mario 64, ma ora è qui, ed è talmente tanto bello che mi basta posare un occhio sopra una foto per capirlo. Volevo addirittura creare il Canale Orgasmo per uploadare queste 3 scansioni, ma poi alex mi avrebbe ucciso. Questo non è un gioco, è una fottuta progressione geometrica, è il pendolo di Foucault, l'inizio e la fine, la tomba di Sonari e Boxari.
Cari amici, se perdete tempo con quelle console, andatevene subito da Nintendarea e non tornate mai più, sparatevi, andatevene a fare in culo, disintegratevi, nascondetevi. Fate come cazzo volete ma smettete di giocare.
E ora, tutti nudi o nude, inchinatevi e cliccate.
Io mi farò passeggiate al chiar di pianeti, a guardare l'erbetta, parlare con le api, raccogliere le gemme, nuotare nei fiumiciattoli
lascerò Mario dormire all'ombra di una piattaforma, lo sveglierò delicatamente con un piccolo gesto della mano e poi, quando entrambi saremo stanchi, ci metteremo li, ai bordi di un mondo sospeso a guardare le stelle![]()
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18:41
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Volete sbavare?
Computer and Videogames vi aiuta. Andate qui, troverete una lista di tutti i giochi potenzialmente sbrodolosi che usciranno, o dovrebbero uscire, entro la fine dell'anno.
Modestamente, noi saremmo stati più bravi. Forse loro sono stati più buoni: mettendo anche Smash Bros. e Zack e Wiki avrebbero nociuto alla salute Sonara.
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11:38
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Opoona rimandato
L'uscita del gioco è stata spostata, in giappone, al primo Novembre 2007. Niente di grave, anche perché, molto probabilmente, questo titolo non arriverà mai dai noi.
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Intervista ai creatori di NBA Live 08 Wii
A parlare è Julien Carron, che si occupa della modalità online di NBA Live 08.
ADJ: Do we support the Gamecube controller on NBA Live Wii?
JC: No, we don’t support the Gamecube controller. We really went in a different direction with the controls, using the motion-sensing nature of the controller to mimic some real-life basketball actions (like our shot mechanic). The different positions of the controls on the Remote and Nunchuk also allowed us to do some unique non-gesture controls like our new directional passing system, using the Control Pad.
ADJ: How does online function on NBA Live Wii? How does the game leverage the existing Wii online platform?
JC: We have all of that standard leaderboards for online play. Our big win is 4 vs 4 online play - up to 4 players on one console can matchup against up to 4 users on a second console. We also use our own ‘EA Nation’ matching system, so users don’t need to go through matching up using Nintendo’s ‘friend codes’ system.
ADJ: Does NBA Live Wii have the Give-and-go passing system? (holding the pass button for pass and releasing for pass back)
JC: No, we don’t have the give-and-go passing system, but as I mentioned
above our new directional passing system gives Wii users a unique edge. A simple tap of a Control pad direction will pass the ball in that direction - it’s never been easier to drive the lane and hit the open man in the corner for a three, or rapidly move the ball around the perimeter then dish the ball to the cutter going to the hoop.
In breve: non è supportato il controller GameCube (bene), gameplay costruito in base al sensore di movimento, online fino a quattro contro quattro (con due console però, in stile Mario Strikers - almeno così pare) e senza codici amico.
Ci speriamo?
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11:33
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Vendite software Giapponesi dal 30 Luglio al 5 Agosto
02. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 135,000 / 400,000
03. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) - 64,000 / 216,000
04. [NDS] It's a Wonderful World (Square-Enix) - 33,000 / 110,000
05. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 29,000 / 697,000
06. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 28,000 / 1,971,000
07. [WII] Wii Play (Nintendo) - 27,000 / 1,579,000
08. [NDS] Face Training DS (Nintendo) - 22,000 / NEW
09. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,000 / 4,677,000
10. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 21,000 / 476,000
Si riaffaccia sony con la versione japu di PES per PS2 e Minna no golf per PS3, il resto come sempre. New Super Mario Bros ancora vende...
11. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 (Konami)
12. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix)
13. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
14. [PSP] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Capcom)
15. [WII] Endless Ocean (Nintendo)
16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
17. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
18. [WII] Mobile Suit Gundam 0079 (Bandai-Namco)
19. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
20. [NDS] Brain Age (Nintendo)
21. [NDS] Naruto Shippuuden: Strongest Ninjas Unite 5: Decisive Battle at Dawn (Takara-Tomy)
22. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)
23. [NDS] More English Training (Nintendo)
24. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
25. [WII] Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Konami)
26. [NDS] English Training (Nintendo)
27. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
28. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
29. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
30. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)
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Smash Bros Update - Smash finale di Pit
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10:05
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mercoledì 8 agosto 2007
Update e tasterie USB
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21:40
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